◆通常時の打ち方
【基本DDT】
左リール枠上~上段にBARを狙う
以下、停止系によって打ち分けましょう。
・中段にチェリー停止時
→中右リールは適当押し
成立役…中段チェリー
・下段にチェリー停止時
→中リール適当押し+右リールにボーナス図柄を狙う
成立役…弱チェリー、強チェリー
「強チェリー」…右リール中段にボーナス図柄停止
「弱チェリー」…上記以外
・下段にBAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、弱チャンスリプレイ、MB
「ベル」…ベル揃いorベル小V型
「MB」…右下がりラインで「ベル/リプレイ/スイカorチェリーor赤7」
・上段にスイカ停止時
→中右リールに赤7を目安にスイカを狙う
成立役…スイカ、強チャンスリプレイ
「スイカ」…スイカ揃い
「強チャンスリプレイ」…下段リプレイ揃い
◆ボーナス中の打ち方
基本的にナビ通り消化、それ以外は通常時同様にDDT消化
◆ART中の打ち方
基本的にナビ・カットイン発生時は指示通り消化、それ以外は通常時同様にDDT消化
◆ゲームフロー
まずは【クエストボーナス】を引きます。
「クエストボーナス」は通常時のボーナス。
クエストは全5種類が存在し、開始画面で任意で選択が可能となっています。
選択したクエストをクリアできればART確定となります。
クエストは全5種類が存在します。
ボーナス開始時はその内の3種類から選択となりますが、
モンニャンクエストが選択可能な場合はチャンス。
種別 | 概要 |
---|---|
採掘クエスト | お守りを集めて、多く集まるほどチャンス 赤いお守りはチャンスアップ |
捕獲クエスト | モンスター捕獲でART確定 液晶左上の捕獲レベルに注目 数字が赤ければチャンス |
開眼クエスト | 液晶右のモンスターアイが開けばART確定 星が多いハンターほどチャンス |
捜索クエスト | 液晶上にエンタライオンが出現すればART確定 出現タイミングは分からない |
モンニャンクエスト | 2Dアイルーがモンスター討伐でART確定 相手がババコンガなら大チャンス (選択可能でART期待度アップ) |
ART中ボーナス
ART中ボーナス | |
---|---|
契機 | 赤7揃い 青7揃い 青7/青7/赤7 |
クエスト成功率 | 約50% |
ART中に当選したボーナス中はストックパート中のG数上乗せ抽選が行われます。
通常時同様に選択したクエスト成功で上乗せ確定となります。
ART「狩猟戦線」
ART「狩猟戦線」は下記の3パートで構成されます。
・ストックパート
・討伐パート
・報酬パート
最終的にモンスターを倒せれば、
剥ぎ取りチャンスでG数上乗せが発生します。
◆ストックパート
「ストックパート」中はモンスター討伐に向けて狩珠(かりだま)を集めます。
ストックパートの流れは、以下の通りです。
①ストックパートのG数を決定
②3種類の告知タイプから選択
③G数が0になると討伐パートへ
◆討伐パート
「討伐パート」は貯めた狩珠ストックを消費しながら討伐カウンター0を目指す。
消化中は成立役に応じて討伐カウンターの減算抽選を行います。
【基本的なルール】
・ベル・レア役で味方キャラの攻撃
・リプレイ・ハズレでピンチ
・狩珠が無くなるとART終了
味方キャラの攻撃パターンは前作以上に存在し、
・タル爆弾
・溜め攻撃
・乗り攻撃
…発生時は討伐の大チャンス!
「狩珠ストック」については液晶下部に表示され、
左から順番に消化していきます。
◆報酬パート
剥ぎ取りチャンス | ストックパートのG数を獲得 |
---|---|
獲得G数は20~100G | |
剥ぎ取りチャンスG | G数or紅葉珠を獲得 |
継続率は50or80% |
「剥ぎ取りチャンス」はストックパート中のG数を獲得。
レア役成立時は剥ぎ取りチャンス継続。