広島県広島市西区横川町のパチンコ&スロット店
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  • 日付別アーカイブ: 2017年11月21日

【P新台情報】11/22(水)パチンコ新台[CR不二子LupinTheEnd、CRクイーンズブレイド]など スペック案内!!

明日11/22(水)は

新台導入初日!

5071122

▽▽▽今回のパチンコ新台▽▽▽
CR不二子LupinTheEnd
CRクイーンズブレイド美闘士カーニバル

CRALL2025
CRおばけらんど

「新台設置場所」「移設台」など、図面のご確認を↓

[▼ヒノマル横川店フロアMAP▼]

 507_1122_レイアウトMAPポスター

 

▼▼▼新台スペック紹介▼▼▼

CR不二子LupinTheEnd

■台数:7台

【機種概要】
■タイプ:ミドルタイプ
■賞球:1 & 3 & 4 & 15
■大当り確率:1/319.6
■確変中大当り確率:1/55.7
■確変突入率:77%
■カウント:10カウント
■時短回数:100回

■当選時の振り分け
①ヘソ当選時(特図1)※出玉は払出数
8R確変(約1200個 ST100回):2%
3R確変(約450個 ST100回):75%
3R通常(約450個 時短100回):23%
 
②電チュー当選時(特図2)※出玉は払出数
16R確変(約2400個 ST100回):50%
8R確変(約1200個 ST100回):17%
3R確変(約450個 ST100回):10%
3R通常(約450個 時短100回):23%

 【担当者ナギコメント】

パチンコルパンシリーズより大人気キャラ「不二子」が主役となって登場!前作は確変ループタイプの機種でしたが、今作はST機での登場となります。STは100回転で大当たり確率は1/55.7の為、STに入れば役83.6%で次回大当たりに期待できる計算となっています。ただしST中の大当たりに通常の振り分けあり、時短転落の可能性がある機種となっている為、継続率は64.3%となっています

―――――――――

CRクイーンズブレイド美闘士カーニバル

■台数:3台

【機種概要】
■タイプ:ミドルタイプ
■賞球:4 & 1 & 4 & 6& 12
■大当り確率:1/319.6
■確変中大当り確率:1/92.
■確変突入率:60%
■確変継続率:64.9%
■カウント:9カウント
■時短回数:100回

■当選時の振り分け
①ヘソ当選時(特図1)※出玉は払出数
16R確変(約1728個 電サポ153回):10%
6R確変(約648個 電サポ153回):40%
4R確変(約432個 電サポ153回):10%
6R通常(約648個 電サポ153回):40%

②電チュー当選時(特図2)※出玉は払出数
16R確変(約1728個 電サポ153回):80%
16R通常(約1728個 時短100回):20%

【担当者ナギコメント】

クイーンズブレイドシリーズの最新作が登場、前作同様ミドルタイプのST機となっています。ヘソ大当たりからのST突入率は60%と前作より上がっており、ST中の大当たり確率が重くなった分、ST回転数が153回に変更になってます。また、前作との大きな違いとしては、電チュー大当たりは必ず16R大当たりとなっています。スペックは「牙狼GOLD STORM翔」と同様となっています。

 

―――――――――

「CRALL2025with100」

■台数:1台

【機種概要】
■タイプ:ミドルタイプ
■賞球:4 & 1 & 3 & 15
■大当り確率:1/319.6
■確変中確率:1/99.9
■確変突入率:10%(ヘソ)75%(電チュー)
■カウント:9カウント
■時短回数:100回 or 100回+α

■当選時の振り分け
①ヘソ当選時(特図1)※出玉は払出数
16R確変(約2160個 電サポ100回+α):0.5%
15R確変(約2025個 電サポ100回+α):9.5%
15R通常(約2025個 時短100回):90.0%
 

②電チュー当選時(特図1)※出玉は払出数
16R確変(約2160個 電サポ100回+α):50.0%
15R確変(約2025個 電サポ100回+α):25.0%
15R通常(約2025個 時短100回):25.0%
 
  

【担当者ナギコメント】

セグ機によるシンプルイズベストマシンが登場。大当り1回につき必ず15R、2025個以上獲得可能な上に、すべての大当り終了後は必ず電サポ100回となっています。V-確変の転落抽選タイプとなっているので、転落抽選となる前に確変大当り確率の1/99.90を引くことができれば再度2025個以上が獲得できる仕様なので、かなり面白いスペックとなってます。

―――――――――

「CRおばけらんどGL」

■台数:1台

【機種概要】
■タイプ:遊パチタイプ
■賞球:4 & 2& 6 & 8 & 10
■大当り確率:1/99.9
■確変中大当り確率:1/19.98
■確変突入率:57%
■確変継続率:57%
■カウント:7カウント
■時短回数:10回 or 50回

■当選時の振り分け
①ヘソ当選時(特図1)※出玉は払出数
6R確変(約420個 次回まで):40%
実質出玉なし確変(0個 次回まで):17%
6R通常(約420個 時短10回):43%

②電チュー当選時(特図2)※出玉は払出数
16R確変(約1120個 次回まで):10%
6R確変(約520個 次回まで):30%
2R確変(約140個 次回まで):17%
6R通常(約420個 時短50回):40.0%

 【担当者ナギコメント】

 「おばけらんど」シリーズ第3弾が遊パチで登場。コミカルで可愛いおばけ達が大活躍する。スペック面は確変ループとなっており、シンプルなスペックとなっています。

―――――――――
  
▼▼▼新台希望者はチェック▼▼▼
◇最新台開店時間⇒9:00
◇既存台&移設台開店時間⇒9:00
◇入場抽選時間⇒8:30

※通常通り抽選での入場となります。新台は入場での先着となります。

*上記情報は「雑誌情報&スロスターブログ様(http://ameblo.jp/slostar/)」などを参照させて頂いております。

※ここから先は完全な定型文。データ活用頂いてるお客様はスルーでOKです♪

↓↓まずはコチラからチェック↓↓

BN_HDS01

 

≪データチェック方法≫
―――――
①各台設置の最先端データランプ
②店内設置のデータビジョン
③データ公開サイトその1(DMMデータサイト)
④データ公開サイトその2(データロボサイトセブン)
――――
①②は店舗に来ないと見れませんが、③④はいつでもどこでも見れる♪

≪③④の違いはコチラ↓≫

※③のDMMデータサイトはサイトセブンよりちょっと情報量少なめですが完全無料!
※④のサイトセブンは「有料登録」「無料登録」の2種類あります↓
◇「サイトセブン有料登録版」⇒当店も含め、サイトセブン登録店舗であれば全国どのパチンコ店のデータも見れるようになります。
◇「サイトセブン無料登録版」⇒BiGMOPREMIUMという最新データランプを設置してるお店だけで可能な無料閲覧機能。ただし有料版と違って不便なのは、当店のデータランプにて1日1度「フェリカ機能付きスマホをタッチ」or「QRコードを読み取る」の作業が必要に。タッチした日の夜中3:00くらいまで閲覧権限が継続となるようです。

□□□データサイトその1(無料)□□□
≪DMMぱちタウン/データサイト↓≫
【アプリダウンロード場所】
http://p-town.dmm.com/
※「当店をお気に入り登録」でデータ閲覧可能に!
※当店の店舗コードは「12458」です♪

【お気に入り登録のやり方↓】
①DMMぱちタウンのアプリを開く
②メニューを開く
③コード入力を選択
④「12458」と入力しアクセス!
※スマホによってはコード入力検索機能が無い場合もあるようですので、その際は店名検索にて「ヒノマル横川店」と入力お願い致します!
※一般サイト同様に通信料はお客様負担となります

□□□データサイトその2(有料)□□□
≪データロボサイトセブン↓≫
【無料登録ページ】
http://m.site777.jp/f/bp/index.html?qr=004
(無料登録verはあまり活用できませんが一応ご紹介w)

【有料登録ページ】
http://www.d-deltanet.com
―――――
※上記リンクがドレもつながらなければ、グーグル・ヤフー等にて「サイトセブン」「DMMぱちタウン」等で検索をお願い致します。
―――――

▽▽スマホのお客様へ▽▽
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①大当たり情報
②当店twitter
③新台情報
④グループ店youtubeサイト

などが確認できます♪
是非ご覧下さい(・ω・)ノ゙

―――――――
パチンコ&スロット
ヒノマル横川店
広島県広島市西区横川町3-4-1
(横川駅から徒歩5分)

↓アクセスはこちらでチェック↓
http://www.p-world.co.jp/hiroshima/hinomaru-yokogawa.htm

【S新台情報】11/22(水)スロット新台[笑ゥせぇるすまん3、グレートキングハナハナ]等 スペック案内!

明日11/22(水)は

新台導入初日!

 1122

▽▽▽スロット新台▽▽▽
パチスロ笑ゥせぇるすまん3KJ
グレートキングハナハナ/EX
戦国コレクション3/KR

「新台設置場所」「移設台」など、図面のご確認を↓

[▼ヒノマル横川店MAP▼]

 507_1122_レイアウトMAPポスター

▼▼▼新台スペック紹介▼▼▼

パチスロ笑ゥせぇるすまん3KJ

■台数:3台
■タイプ:ARTタイプ
■純増:約2.0枚/G
■ベース:約47.6G
■天井:999G

【ART確率】
設定1:1/335.3
設定2:1/322.5
設定3:1/290.5
設定4:1/244.4
設定5:1/194.4
設定6:1/148.3

【機械割】
設定1:97.6%
設定2:98.4%
設定3:101.2%
設定4:105.9%
設定5:111.7%
設定6:119.2%

▼▼▼▼【通常時】▼▼▼▼

 ①通常時の抽選・ステージ
通常時は主に
・ゲーム数解除
・自力CZ
からART「ドンドンBONUS」当選を目指すゲーム性

Wゾーンシステム

本機はゲーム数解除と自力CZに期待出来るゲームが約100G毎に交互に訪れる「Wゾーンシステム」を採用

前兆ステージ

前兆ステージに移行すればゲーム数解除のチャンス

ステージ 期待度
宵影の街 前兆示唆(弱)
最上階 前兆示唆(強)

副都心ステージ

副都心ステージ移行時は毎ゲーム約1/6で自力CZ「福ZONE」を抽選

ART終了後のステージ

ART終了後は「宵影の街」以外からスタートすれば大チャンス!
・ART後即欲望モード…ART期待度60%以上
・駅前通り・海浜公園・副都心スタート…本前兆確定

②内部状態
通常時は…
・通常1
・通常2
・高確
の3種類の状態が存在
この状態は自力CZ「福ZONE」の当選率に影響

状態移行率

通常1と通常2は規定ゲーム数消化で行き来し、高確へはレア小役で移行
また、通常時293(フクゾー)G消化でも必ず高確へ移行
通常1滞在時のチェリーやスイカの移行率に大きな設定差が存在

高確移行率
(通常1滞在時)
設定 チャンスベル チェリー
1 20.3%
2 20.3% 0.8%
3 25.0%
4 25.0% 0.8%
5 25.0%
6 25.0% 2.3%
設定 チャンスチェリー スイカ
1 20.3% 0.8%
2 20.3% 0.8%
3 25.0% 0.8%
4 25.0% 3.1%
5 25.0% 0.8%
6 25.0% 3.1%
設定 チャンス目
1 3.1%
2 3.1%
3 4.7%
4 6.3%
5 7.8%
6 8.6%
高確移行率
(通常2滞在時)
小役 確率
チャンスベル 50.0%
チェリー 5.5%
チャンスチェリー 50.0%
スイカ 16.4%
チャンス目 40.6%

モード別のゲーム数テーブル

モード別のゲーム数テーブル
ゲーム数 通常A 通常B 通常C 天国
0~49G 通常1 通常1 通常1 通常1
50~99G 通常1 通常1 通常1 通常1
100~149G 通常2 通常1 通常2
150~199G 通常2 通常1 通常2
200~249G 通常1 通常1 通常1
250~299G 通常2 通常2 通常2
300~349G 通常2 通常2 通常2
350~399G 通常2 通常2 通常2
400~449G 通常1 通常2 通常1
450~499G 通常1 通常1 通常1
500~549G 通常2 通常2
550~599G 通常2 通常2
600~649G 通常1 通常1
650~699G 通常2 通常2
700~749G 通常2 通常2
750~799G 通常1 通常1
800~849G 通常2
850~899G 通常1
900~949G 通常1
950~999G 通常1

高確保証ゲーム数

高確移行時は1〜20Gの保証G数を獲得し、消化後のハズレ・リプレイ・押し順ベル成立時に転落抽選

高確移行時の
保障ゲーム数振り分け
小役 1G 5G 10G
チャンスベル 49.2% 49.2%
チェリー 100%
チャンスチェリー 49.2% 49.2%
スイカ 61.7% 25.0% 12.5%
チャンス目 89.8% 9.4%
293G消化 100%
小役 15G 20G 平均
チャンスベル 0.8% 0.8% 7.7G
チェリー 1.0G
チャンスチェリー 0.8% 0.8% 7.7G
スイカ 0.8% 3.3G
チャンス目 0.8% 5.6G
293G消化 10.0G
高確滞在中の転落抽選
設定 確率
1 33.6%
2 33.6%
3 25.0%
4 25.0%
5 25.0%
6 25.0%

③福ZONE突入抽選
福ZONEの突入抽選は内部状態と成立役に応じて行われる
高確滞在時はハズレやリプレイでも12.5%で福ZONEに当選!

成立役別の福ZONE突入期待度

小役 通常1・2 高確
ハズレ 12.5%
リプレイ
押し順ベル
共通ベル 25.0%
CB
CB中ベル
チャンスベル 5.5% 100%
チャンスチェリー
チェリー 50.0%
スイカ
チャンス目 75.0%

福ZONE前兆中抽選

福ZONE当選時は最大5Gの前兆を経て突入
この間は成立役に応じて福ZONEの種別昇格抽選を行っており、レア小役成立時なら昇格のチャンス!

福ZONE前兆ゲーム数振り分け
1G 12.5%
2G 12.5%
3G 18.8%
4G 25.0%
5G 31.3%
平均 3.5G
福ZONE書き換え抽選
(紫背景時)
小役 黄背景へ 赤背景へ
ハズレ 1.6%
リプレイ
押し順ベル
共通ベル 3.1%
CB
CB中ベル
チャンスベル 89.8% 10.2%
チャンスチェリー
チェリー 3.9% 0.8%
スイカ 8.6% 1.6%
チャンス目 48.4% 1.6%
福ZONE書き換え抽選
(黄背景時)
小役 赤背景へ 虹背景へ
ハズレ
リプレイ
押し順ベル
共通ベル
CB
CB中ベル
チャンスベル 10.2% 0.8%
チャンスチェリー
チェリー 1.6%
スイカ 1.6%
チャンス目 3.1% 0.8%
福ZONE書き換え抽選
(赤背景時)
小役 虹背景へ
ハズレ
リプレイ
押し順ベル
共通ベル
CB
CB中ベル
チャンスベル 0.8%
チャンスチェリー
チェリー
スイカ
チャンス目 0.8%

④福ZONE
■自力CZ
■継続G数:5 or 10 or 15G
5〜15G継続する自力チャンスゾーン!
消化中は全役で「ドンドンBONUS」を抽選
毎ゲーム図柄が変動し、数字が揃えばボーナス確定!

CZ初当たり出現率

設定 CZ初当たり
設定1 1/239.6
設定2 1/249.9
設定3 1/233.1
設定4 1/235.2
設定5 1/237.7
設定6 1/222.9

背景の色

突入時の背景の色で数字揃いの期待度を示唆

背景の色 期待度

福ゾーンのゲーム数振り分け

ゲーム数 振り分け
5G 75.0%
10G 22.7%
15G 2.3%
平均 6.4G

背景昇格期待度

10 or 15Gが選択された場合は継続時に背景の昇格抽選を行っている

福ZONE継続時の
背景昇格期待度
背景 期待度 黄背景へ 赤背景へ 虹背景へ
10.2% 84.6% 7.7% 7.7%
10.2% 92.3% 7.7%
0.8% 100%

背景と成立役別のART当選率

小役 紫背景 黄背景 赤背景 虹背景
ハズレ 0.8% 3.1% 20.3% 50.0%
リプレイ
押し順ベル
共通ベル 0.8% 25.0% 50.0% 50.0%
CB
CB中ベル
チャンスベル 100% 100% 100% 100%
チャンスチェリー 100% 100% 100% 100%
チェリー 1.6% 25.0% 100% 50.0%
スイカ 10.2% 75.0% 100% 50.0%
チャンス目 33.6% 100% 100% 100%

揃った図柄

揃った図柄によって発展先のボーナスが変化
・3…真ドンドンBONUS
・7…極ドンドンBONUS
・W…ドンドンプレミアム
・上記以外…ドンドンBONUS

⑤通常時のモード詳細
通常時は4種類のモードが存在
それぞれ天井ゲーム数やゲーム数解除に影響

モード別の天井ゲーム数

モード 天井ゲーム数
通常A 999G
通常B 799G
通常C 499G
天国 99G

設定変更時のモード移行率

設定変更時は4割以上で天国からスタート!

設定 通常A 通常B 通常C 天国
1 40.6%
2 40.6%
3 40.6%
4 40.6%
5 54.7%
6 53.1%

ART終了時のモード移行率

ART終了時は設定差が大きく設定6なら62.5%で天国

設定 通常A 通常B 通常C 天国
1 30.5%
2 25.0%
3 38.3%
4 35.9%
5 54.7%
6 62.5%

モード別のゲーム数テーブル

各モードで当たりやすいゲーム数が存在
・通常A…200~249G、400~449G、600~649G、800~849G、900~999G
・通常B…300~349G、500~549G、600~649G、700~799G
・通常C…200~299G、400~499G

モード別のゲーム数テーブル
ゲーム数 通常A 通常B 通常C 天国
0~49G × × ×
50~99G × × ×
100~149G
150~199G
200~249G
250~299G
300~349G
350~399G
400~449G
450~499G
500~549G
550~599G
600~649G
650~699G
700~749G
750~799G
800~849G
850~899G
900~949G
950~999G

欲望モード突入からモード推測

ゲーム数による当選の前兆(フェイク含む)である「欲望モード」の突入ゲームに注目する事である程度モードの推測が可能
・500G台前半、700G台前半→モードB期待度アップ
・100G台前半→モードB or C期待度アップ
・100G台後半、300G台→モードC期待度大幅アップ
・500G台後半、700G台後半→大当たり濃厚

⑥欲望モード
■ゲーム数解除の前兆
欲望モードは「ドンドンBONUS」のゲーム数解除に期待出来る前兆演出
前兆から連続演出を経て最終的に喪黒が「ドーン!」を決めれば「ドンドンBONUS」確定!

欲望の文字色

消化中は液晶回りの「欲望」の文字色で期待度を示唆
白のままなら逆に熱く、白+ケント、白or青+我間ならART濃厚!

欲望の色 期待度
80%以上
ART確定

キャラとチャンスアップ

キャラは3人で一番期待度の高い我間でもトータル期待度は40%ほどだが、欲望モード導入時のタイトルが赤なら90%以上、発展時のタイトルも赤なら80%以上とキャラ不問で激アツ!

キャラ 期待度
磯辺綿一
ケント・ピンカー
我間真知子

連続演出

「JUDGE」の扉が閉まると連続演出に発展
演出中に「タッチ演出」が発生すればチャンス!
「再指名チャンス」が発生すればお客様が鳥森に変化し大チャンス!

⑦笑ゥポイント
■救済システム
■最大pt:100pt
プレイヤーに嫌な事が起こると貯まる内部ポイント
100ptに達すると次の「ドンドンBONUS」当選時に「真ドンドンBONUS」以上への昇格が確定!
なお、初当たりが真 or 極ドンドンBONUSだった場合は次回に持ち越される
100ptを超過した分も持ち越し

笑ゥポイント解放時のART振り分け

ART 振り分け
真ドンドンボーナス 94.5%
極ドンドンボーナス 5.5%

ポイント蓄積契機

・設定変更時
・チャンスゾーン失敗
・ART当選時(ハマるほど優遇)
・ART終了時(単発時は優遇)

設定変更時の笑ゥポイント

設定変更時は以下の割合で笑ゥポイントを振り分け
約10%で100ptが選択される

設定変更時の初期ポイント振り分け
0pt
5pt 59.4%
25pt 25.0%
50pt 5.5%
100pt 10.2%
平均 22.1pt

CZ失敗時の笑ゥポイント

CZ失敗時の笑ゥポイント獲得抽選はCZの背景によって当選率が変化
赤背景で失敗すれば25pt以上が確定となる

CZ失敗時のポイント加算抽選
ポイント 紫背景 黄背景
0pt 89.8%
5pt 9.4% 85.9%
25pt 12.5%
50pt 0.8%
100pt 0.8% 0.8%
平均 1.3pt 8.6pt
ポイント 赤背景
0pt
5pt
25pt 78.1%
50pt 20.3%
100pt 1.6%
平均 31.3pt

ART当選時の笑ゥポイント

ART当選時に加算される笑ゥポイントはハマるほど優遇

ART当選ゲーム数別のポイント加算抽選
ポイント 0~500G 501~900G
0pt 96.9% 71.1%
5pt 2.3% 25.0%
25pt 3.1%
50pt
100pt 0.8% 0.8%
平均 0.9pt 2.8pt
ポイント 901G以降
0pt
5pt
25pt 97.7%
50pt 1.6%
100pt 0.8%
平均 26.0pt

ART終了時の笑ゥポイント

ART終了時に加算される笑ゥポイントは2連以上した際は期待薄だが単発なら5pt以上が確定

ART終了時のポイント加算抽選
ポイント 単発終了時 連チャン終了時
0pt 98.4%
5pt 50.0% 0.8%
25pt 44.5%
50pt 4.7%
100pt 0.8% 0.8%
平均 16.8pt 0.8pt

笑ゥポイントの示唆演出

第3ボタン停止後にPUSHを押すと「笑」ランプの色が変化
この色とセリフ内容で笑ゥポイントの蓄積状況を示唆している

ボイス 内容
ホーッホッホッホ 基本パターン
私が何とかしましょう 蓄積量:小
私を信じるのです 蓄積量:中
欲望が溢れてますね~ 蓄積量:大
(100pt以上濃厚)

笑ゥポイント別の期待枚数

以下は笑ゥポイントの蓄積ポイント別の期待枚数
55pt以上貯まっていれば期待値はプラスとなるが、ARTに当選しても解放しなければ続行する必要がありリスクも高い
時間効率も悪いため、100pt以上貯まっている状態以外はハマりゲーム数なども考慮して捨てる勇気も必要

【算出条件】
・設定1
・ART後100Gから打ち始め
・笑ゥポイント解放まで続行
・笑ゥポイント解放したあとART後99Gヤメ

ポイント 期待差枚数 出玉率
0pt -217枚 97.5%
5~10pt -168枚 97.9%
15~20pt -143枚 98.1%
25~30pt -125枚 98.2%
35~40pt -51枚 99.2%
45~50pt -33枚 99.4%
55~60pt +16枚 100.3%
65~70pt +52枚 101.2%
75~80pt +87枚 102.2%
85~90pt +166枚 104.9%
100pt以上 +246枚 109.2%

▼▼▼▼【ART性能】▼▼▼▼

 ①「(真・極)ドンドンBONUS」
■メインART
■継続G数:1SET40 or 100G
ドンドンBONUSはセット数管理型のART
セット開始時に「真」や「極」なら上乗せ性能が大幅にアップ!
振り分けは前回のボーナスに応じて選択される
消化中はレア小役で上乗せ高確率「ドンドンチャレンジ」突入のチャンス!

ドンドンボーナス振り分け
(初当たり時)
ボーナス 振り分け
ドンドンボーナス 97.7%
真ドンドンボーナス 1.6%
極ドンドンボーナス 0.8%
ドンドンボーナス振り分け
(連チャン時)
前回ボーナス 通常へ 真へ 極へ
ドンドンボーナス 87.5% 10.9% 1.6%
真ドンドンボーナス 94.5% 4.7% 0.8%
極ドンドンボーナス 94.5% 4.7% 0.8%

ART確定画面での抽選

ART確定画面ではレア小役でドンドンボーナスの昇格抽選を行っている

昇格抽選
(ドンドンボーナス時)
小役 真へ 極へ
チャンスベル 49.2% 0.8%
チェリー 0.8%
チャンスチェリー 49.2% 0.8%
スイカ 0.8% 0.8%
チャンス目 24.2% 0.8%
昇格抽選
(真ドンドンボーナス時)
前回ボーナス 極へ
チャンスベル 25.0%
チェリー 0.8%
チャンスチェリー 25.0%
スイカ 1.6%
チャンス目 1.6%

ART当選時の各種振り分け

「ART初当たり時」は初期ゲーム数とセット数の振り分けが行われる。

初期ゲーム数振り分け
40G 98.4%
100G 1.6%
セット数振り分け
1セット 99.2%
2セット 0.8%

※規定ゲーム数消化でのART当選時

ART終了時

ARTの最終ゲームでは扉が出現
このゲームでレア小役を引けばART継続が濃厚

ドンドンルーレット

ドンドンルーレットに突入すればチャンス
「真」や「極」に昇格するケースも有り

真・ドンドンBONUS

真ドンドンボーナスならそのセットは「ドンドンチャレンジ-EXTRA」の出現率が大幅にアップ!

極・ドンドンBONUS

極ドンドンボーナスならそのセットはレア小役時のストック直乗せと7揃い確率が大幅にアップ!

レア小役時のARTストック当選率

小役 ドンドン
ボーナス中
真ドンドン
ボーナス中
チャンスベル 0.8% 0.8%
チェリー
チャンスチェリー 0.8% 0.8%
スイカ
チャンス目 0.8% 0.8%
小役 極ドンドン
ボーナス中
チャンスベル 100%
チェリー 10.2%
チャンスチェリー 100%
スイカ 25.0%
チャンス目 50.0%

ARTレベルと笑ゥレベル
ART中は内部的に「ARTレベル」と「笑ゥレベル」が存在し、ART初当たり時に決定したARTレベルに応じて毎セット笑ゥレベルを抽選する仕組み

【ARTレベルの概要】
・初当たり時に決定し移行は変化無し
・1〜3の3段階存在し高いほど笑ゥレベル振り分けが優遇
・ART開始時のオーラで示唆

【笑ゥレベルの概要】
・ARTレベルに応じて毎セット抽選
・1〜5の5段階で上乗せ特化ゾーンや7揃い確率に影響
・セット中は10G毎に移行抽選
・液晶右下の文字で示唆

状態別の実質7揃い確率

状態 確率
ドンドンボーナス+
笑ゥレベル1~4
1/1024.0
ドンドンボーナス+
笑ゥレベル5
1/16.0
真ドンドンボーナス+
笑ゥレベル1~4
1/512.0
真ドンドンボーナス+
笑ゥレベル5
1/16.0
極ドンドンボーナス 1/8.0

ARTレベルの振り分け

ARTレベルはART突入時のボーナスの種類と設定に応じて振り分け
偶数設定はARTレベル2、設定1を除く奇数設定はARTレベル3の振り分けが優遇

ARTレベル振り分け
(ドンドンボーナス時)
設定 ARTレベル1 ARTレベル2 ARTレベル3
1 75.0% 24.2% 0.8%
2 50.0% 49.2% 0.8%
3 60.9% 33.6% 5.5%
4 33.6% 64.1% 2.3%
5 60.2% 29.7% 10.2%
6 18.8% 78.1% 3.1%
ARTレベル振り分け
(真ドンドンボーナス時)
設定 ARTレベル1 ARTレベル2 ARTレベル3
1 62.5% 35.2% 2.3%
2 50.0% 48.4% 1.6%
3 50.0% 43.8% 6.3%
4 33.6% 64.1% 2.3%
5 31.3% 48.4% 20.3%
6 18.8% 78.1% 3.1%
ARTレベル振り分け
(極ドンドンボーナス時)
設定 ARTレベル2 ARTレベル3
1 75.0% 25.0%
2 75.0% 25.0%
3 75.0% 25.0%
4 75.0% 25.0%
5 75.0% 25.0%
6 75.0% 25.0%

BAR揃い時のARTレベル昇格抽選

例外としてART中のBARが揃い時はARTレベルの昇格が確定!

 BAR揃い時のARTレベル移行先
ARTレベル ARTレベル2へ ARTレベル3へ
1 98.4% 1.6%
2 75.0% 25.0%
3 100%

笑ゥレベル振り分け

笑ゥレベルはARTレベルに応じて振り分け

笑ゥレベル振り分け
(ART開始時)
ARTレベル 笑ゥレベル1 笑ゥレベル2
1 68.0% 12.5%
2 42.2% 38.3%
3 68.0%
ARTレベル 笑ゥレベル3 笑ゥレベル4
1 12.5% 6.3%
2 12.5% 6.3%
3 25.0% 6.3%
ARTレベル 笑ゥレベル5
1 0.8%
2 0.8%
3 0.8%
笑ゥレベル振り分け
(ART10消化毎)
ARTレベル 笑ゥレベル1 笑ゥレベル2
1 75.0% 20.3%
2 47.7% 38.3%
3 73.4%
ARTレベル 笑ゥレベル3 笑ゥレベル4
1 3.1% 0.8%
2 12.5% 0.8%
3 25.0% 0.8%
ARTレベル 笑ゥレベル5
1 0.8%
2 0.8%
3 0.8%

演出右下の文字の示唆内容

文字 内容
笑ゥレベル1以上+
笑ゥレベル2の期待度:小
笑ゥレベル1以上+
笑ゥレベル2の期待度:中
笑ゥレベル1以上+
笑ゥレベル2の期待度:大
笑ゥレベル2以上確定
笑ゥレベル2以上+
笑ゥレベル3以上の
期待度:約50%
真極の笑 笑ゥレベル4以上確定+
笑ゥレベル5期待度:50%

ART開始時のオーラ
ART開始時のオーラはARTレベルを示唆

オーラの色 内容
基本パターン
ARTレベル2以上の
期待度50%以上
ARTレベル2以上確定
ARTレベル2以上
確定+ARTレベル3
期待度20%以上
ARTレベル2以上
確定+ARTレベル3
期待度50%以上
ARTレベル3確定

ドンドンチャレンジ抽選
ドンドンチャレンジは上記で解説した笑ゥレベルとボーナスの種類、成立役に応じて抽選

ドンドンチャレンジ当選率
(ドンドンボーナス中+笑ゥレベル1時)
小役 ドンドン
チャレンジ
ドンドン
チャレンジEX
共通ベル
CB
CB中ベル
チャンスベル 3.1% 0.8%
チェリー 0.8% 0.8%
チャンスチェリー 3.1% 0.8%
スイカ 0.8% 0.8%
チャンス目 1.6% 0.8%
ドンドンチャレンジ当選率
(ドンドンボーナス中+笑ゥレベル2時)
小役 ドンドン
チャレンジ
ドンドン
チャレンジEX
共通ベル
CB
CB中ベル
チャンスベル 49.2% 0.8%
チェリー 2.3% 0.8%
チャンスチェリー 49.2% 0.8%
スイカ 2.3% 0.8%
チャンス目 10.2% 0.8%
ドンドンチャレンジ当選率
(ドンドンボーナス中+笑ゥレベル3時)
小役 ドンドン
チャレンジ
ドンドン
チャレンジEX
共通ベル
CB
CB中ベル
チャンスベル 99.2% 0.8%
チェリー 19.5% 0.8%
チャンスチェリー 99.2% 0.8%
スイカ 24.2% 0.8%
チャンス目 32.8% 0.8%
ドンドンチャレンジ当選率
(ドンドンボーナス中+笑ゥレベル4時)
小役 ドンドン
チャレンジ
ドンドン
チャレンジEX
共通ベル 1.6%
CB 1.6%
CB中ベル 1.6%
チャンスベル 50.0% 50.0%
チェリー 17.2% 8.6%
チャンスチェリー 50.0% 50.0%
スイカ 28.1% 14.1%
チャンス目 66.4% 33.6%
ドンドンチャレンジ当選率
(ドンドンボーナス中+笑ゥレベル5時)
小役 ドンドン
チャレンジ
ドンドン
チャレンジEX
共通ベル
CB
CB中ベル
チャンスベル 99.2% 0.8%
チェリー 25.0% 0.8%
チャンスチェリー 99.2% 0.8%
スイカ 41.4% 0.8%
チャンス目 99.2% 0.8%
ドンドンチャレンジ当選率
(真ドンドンボーナス中)
小役 ドンドン
チャレンジ
ドンドン
チャレンジEX
共通ベル 1.6%
CB 1.6%
CB中ベル 1.6%
チャンスベル 50.0% 50.0%
チェリー 17.2% 8.6%
チャンスチェリー 50.0% 50.0%
スイカ 28.1% 14.1%
チャンス目 66.4% 33.6%
ドンドンチャレンジ当選率
(極ドンドンボーナス中)
小役 ドンドン
チャレンジ
ドンドン
チャレンジEX
共通ベル
CB
CB中ベル
チャンスベル 1.6%
チェリー 1.6%
チャンスチェリー 1.6%
スイカ 1.6%
チャンス目 1.6%

 ⑤「ドンドンチャレンジ」
■7揃い高確率ゾーン
■突入契機:レア小役
■継続G数:10~30G
■赤7揃い出現率:1/14.8
ドンドンチャレンジは7揃い高確率状態
7揃いでセット数の上乗せが確定!
レア小役でも上乗せ抽選が行われている

カットインの期待度

カットイン 7揃い期待度
50%以上
90%
確定

ドンドンチャレンジゲーム数振り分け

ゲーム数 振り分け
10G 98.4%
20G 0.8%
30G 0.8%

ドンドンチャレンジ当選時の前兆ゲーム数振り分け

ゲーム数 振り分け
1G 6.3%
2G 6.3%
3G 12.5%
4G 75.0%
平均 3.6G

ドンドンチャレンジ中のストック抽選

小役 ストック1個 ストック2個
ハズレ
リプレイ
押し順ベル
共通ベル 0.8%
CB 0.8%
CB中ベル 0.8%
チャンスベル 50.0%
チェリー 2.3%
チャンスチェリー 50.0%
スイカ 2.3%
チャンス目 10.2%

引き戻し抽選

ドンドンチャレンジ中に1度もストック出来なかった場合は最終ゲームに引き戻し抽選が行われる
レア小役なら引き戻しが確定しMBやベルでも約50%で引き戻しに当選。

引き戻し当選率
小役 ドンドン
ボーナスへ
真ドンドン
ボーナスへ
極ドンドン
ボーナスへ
ハズレ 0.8%
通常リプレイ
押し順ベル
共通ベル 47.7% 1.6%
CB 47.7% 1.6%
CB中ベル 47.7% 1.6%
チャンスベル 89.8% 10.2%
チェリー 94.5% 4.7% 0.8%
チャンスチェリー 89.8% 10.2%
スイカ 85.9% 12.5% 1.6%
チャンス目 50.0% 43.8% 6.3%

また、上記以外にも0.8%で引き戻し抽選を行っており、当選時は一度ARTに戻り前兆を経て再び突入

ドンドンチャレンジEXTRA

ドンドンチャレンジEXTRAなら上乗せ性能が大幅にアップ!
リプレイやベルでも上乗せに期待出来る

ドンドンチャレンジEX中のストック抽選

小役 ストック1個 ストック2個
ハズレ 16.4%
リプレイ 16.4%
押し順ベル 16.4%
共通ベル 100%
CB 100%
CB中ベル 100%
チャンスベル 89.8% 10.2%
チェリー 100%
チャンスチェリー 89.8% 10.2%
スイカ 100%
チャンス目 99.2% 0.8%

爆笑フリーズ

7揃い時にリールが逆回転すればストックの0G連上乗せ!
連続性も有り

⑥ドンドンプレミアム
■ST型上乗せ特化ゾーン
■突入契機:フリーズ
■出現率:1/65536
■継続G数:10G
■7揃い確率:約1/8
フリーズなどを契機に突入する本機最強の特化ゾーン!
基本10GのSTタイプで、7揃いする限り10Gが再セットされ継続
レア小役でも上乗せ抽選が行われているが、その際はG数の再セットは無し

成立役別のストック期待度
小役 当選率
共通ベル 20.3%
CB
CB中ベル
チャンスベル 100%
チャンスチェリー
チェリー 33.6%
スイカ 50.0%
チャンス目 100%

当選時の振り分け

通常時またはART残りゲーム数が40G以上残っている状態でのドンドンプレミアム当選時は真 or 極ドンドンボーナスとなる
それ以外は当選時の状態と同じドンドンボーナスへ移行
ただし、真ドンドンボーナス中に成立した際は必ず極ドンドンボーナスに昇格する

振り分け
真ドンドン
ボーナス
79.7%
極ドンドン
ボーナス
20.3%

 

■担当者ナギコメント

笑ゥせぇるすまんシリーズ最新作が登場。スペックとしては、疑似ボーナス(ART)中に疑似ボーナスをストックするタイプとなっていて、通常時はゲーム数解除と自力CZ解除で疑似ボーナスを目指すタイプとなっています。笑ゥシリーズはゲーム数上乗せタイプで登場していましたが、今回はセット数管理となっていて、ストックの確率が真、極で変化する仕様。上乗せ特化ゾーンもかなり強力なものが多いため、大量ストックが期待できるスペックとなってます。セット数を乗せる感覚は番長3に匹敵するくらいのインパクトかとおもいますw 

――――――――

 

グレートキングハナハナ/EX

■台数:4台
■タイプ:Aタイプ
■ベース:37G

【BIG確率】
設定1:1/299
設定2:1/288
設定3:1/278
設定4:1/268
設定5:1/255
設定6:1/234

【REG確率】
設定1:1/496
設定2:1/468
設定3:1/436
設定4:1/407
設定5:1/374
設定6:1/336

【ボーナス合算確率】
設定1:1/186
設定2:1/178
設定3:1/170
設定4:1/161
設定5:1/151
設定6:1/131

【機械割】
設定1:96%
設定2:98%
設定3:101%
設定4:104%
設定5:107%
設定6:112%

▼▼▼▼【通常時】▼▼▼▼

①告知演出
ボーナス成立時の告知演出の割合は下記の通り

告知 振り分け
レバーON時
(単独当選)
約85%
次ゲームレバーON時
(単独当選)
約10%
次ゲームレバーON時
(チェリー同時当選)
約5%

演出情報
新規に搭載された演出も有り

プレミアムバイブレーション

レバーONで筐体が振動する告知!

キングクラウンランプ

筐体上部にはシリーズ初の2色ランプが「王冠」を彷彿させる。

ワイドパネル

下部パネルがワイドパネルとなり、過去シリーズとの違いが遠目からでも分かる!?

ボーナスサウンド

全14曲を搭載!

【ノーマルサウンド】
新曲オリジナル4曲

【ボーナス連チャン時サウンド】
初代&スーハナサウンド4曲

【レトロサウンド】
初代&スーハナFM音源レトロver4曲

【フリーズ時サウンド】
初代キングハナハナサウンド2曲

プレミアム演出

【バウンドストップ】
停止時にリールがブルっと震える!

【フリーズ演出】
衝撃のキングフリーズ!

【プレミアム点滅】
シリーズ最多のプレミアパターンを搭載!

【ランプ系】
レインボーフラッシュ!
バックライトVフラッシュ!

【MAXベットボタン変化】
MAXベットの色が緑に変化!

【サウンド系】
7テンパイ音、小役入賞音がいつもと違えば…!?

▼▼▼▼【ボーナス性能】▼▼▼▼

①BIGボーナス
■獲得枚数:312枚
レバーON時にサイドランプが緑&赤に光れば、チェリーorスイカが成立
通常時と同様の手順でフォロー
それ以外は適当打ちでOK

②REGボーナス
■獲得枚数:130枚
適当打ちでOK
一度だけ左リールに「スイカ・7・スイカ」をビタ押しするとサイドランプが光り、色で設定を示唆!?

■担当者ナギコメント

ハナハナのキングシリーズ最新作。2011年「キングハナハナ」2014年「ニューキン」に続く第3弾。ハナハナシリーズでは初となる25パイVerとなります。スペック面やゲーム性は30パイと変わらないので、沖スロ独特の演出をお楽しみ頂ければとおもいます。

 

――――――――

「戦国コレクション3/KR

■台数:1台
■タイプ:A+ARTタイプ
■純増:約1.7枚/G(ボナ込約2.0)
■ベース:34.4G
■天井:非搭載

【ボーナス確率】
設定1:1/256.0
設定2:1/244.5
設定3:1/217.0
設定4:1/196.2
設定5:1/173.4
設定6:1/157.9

【ART確率】
設定1:1/397.6
設定2:1/395.9
設定3:1/390.0
設定4:1/385.2
設定5:1/378.5
設定6:1/373.1

【機械割】
設定1:97.7%
設定2:98.4%
設定3:100.1%
設定4:102.4%
設定5:105.3%
設定6:110.0%

▼▼▼▼【通常時】▼▼▼▼

通常時の抽選・ステージ
通常時はレア小役を契機に当選する…
・前兆ボーナス「修羅モード」
・CZ「激突!暗黒団」
を経由してART当選を目指すゲーム性
有利区間中は各種抽選が優遇される

ステージ

ステージは春夏秋冬の4種類
それぞれ遠・中・近の3つのシーンが存在
ステージによる状態の示唆は無いが、ステージチェンジのゲーム数に設定示唆があるので要チェック

有利区間
レア小役成立時はボーナスやCZの他に「有利区間」への移行を抽選
通常時の有利区間は「高確率」のようなもので、この間はCZなどの当選率が優遇される

有利区間に優遇される抽選

・レア小役時のCZ当選率
・ギフト3成立時の修羅モード移行率
・ギフト2成立時のART当選率

有利区間への移行率

有利区間への移行率は以下の通り

小役別の有利区間移行率
スイカ 33.6%
弱チェリー 41.8%
強チェリー 100%
弱チャンス目 50.0%
強チャンス目 100%
リプレイ
(ギフト1 or 2重複時)
100%
リプレイ
(ギフト3重複時)
33.9%

※レア小役+ギフト重複時は有利区間移行が確定

有利区間終了条件

有利区間は24G経過+1回以上の押し順ナビ or ギフト発動で終了

③CZ抽選
レア小役成立時に有利区間に滞在しているか否かを参照してCZ「激突!暗黒団」抽選が行われる

非有利区間中

非有利区間はクレジット右下のランプが点灯していない状態

トータルCZ当選率
(非有利区間中)
1/326.8
小役別CZ当選率
(非有利区間中)
スイカ 4.2%
弱チェリー 5.2%
強チェリー 50.0%
弱チャンス目 8.4%
強チャンス目 25.0%

有利区間中

有利区間はクレジット右下のランプが点灯している状態
なお有利区間中に当選したCZはARTにつながりやすい!?

トータルCZ当選率
(有利区間中)
1/199.7
小役別CZ当選率
(有利区間中)
スイカ 6.3%
弱チェリー 7.8%
強チェリー 100%
弱チャンス目 12.5%
強チャンス目 37.5%

CZの引き戻し抽選

CZ終了後はCZの引き戻し高確率へ移行
引き戻し高確滞在中は毎ゲーム約1/16でCZの引き戻し抽選を行う
引き戻し高確にはロングとショートが存在

平均滞在ゲーム数
ショート 4G
ロング 16G

振り分けはCZ当選契機に応じて変化
スイカでのCZ後はロング滞在が確定!

CZ高確の振り分け
CZ契機 ショート ロング
スイカ以外 93.8% 6.2%
スイカ 100%

通常時のシナリオ示唆
ARTのシナリオを示唆する演出に注目

UFOランプの色

通常時にUFOランプが点滅すると回数や色でART突入時のシナリオを示唆
複数回点灯すると点灯回数以上のシナリオ確定
・青く光ると5 or 8
・赤く光ると7 or 8
「赤」を確認出来ればART当選まで続行!
振り分けが不明ですが「青」でもART当選まで粘った方が良いでしょう

⑤CZ「激突!暗黒団」
■ARTへの自力CZ
■突入率:1/242.2
■突入契機:レア小役
■継続G数:10G+α
■ART期待度:約40%
ARTへの自力CZ
消化中はリプレイ以外の小役で悪ニャンを攻撃!
ダメージは
・ベル・ボーナス…1pt
・弱レア役…2pt
・強レア役…3pt
となり規定ポイント(最大0pt)到達で悪ニャンを撃破しART「戦コレ劇場」へ突入!

CZ中のART直撃抽選

CZ中はベル以上の小役が成立した際にポイントとは別にARTの直撃抽選が行われている

CZ中のART直撃当選率
ベル・ボーナス 0.4%
弱レア役 0.8%
強レア役 1.6%
SR役
レジェンド役
100%

※弱レア役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目
※強レア役…強チェリー、強チャンス目

CZ前兆中

CZは当選の次ゲームから内部的に開始(CZが15Gだった場合5Gは前兆となり最後の10GでCZの演出となる)!
前兆中の小役もCZ中と同様の抽選が行われている!

CZ中のボーナス

CZ消化中にシャッターが閉まるとボーナスに当選!
ボーナス中は休戦状態となり、画面が割れると戦闘が再開する
・青同色…消化中にCZ再開が確定
・異色…消化中にCZ再開のチャンス

CZ中の演出

【攻撃の種類】
強力な攻撃ほど大ダメージ

攻撃 期待度
パンチ
ちょんまげ
レーザー

【悪ニャンの状態】
悪ニャンが壊れ始めると勝利が近い!

状態 示唆
耳が取れる 残り3pt以下
顔にヒビ割れ 残り1pt以下

【勝利濃厚演出】
カウントダウンが「クローバー柄」やMAX BETボタンが大きいパターンは勝利濃厚!

CZの連続性

CZ終了後、筐体のUFOランプがオレンジに点灯している間は毎ゲーム1/16でCZを抽選。また、UFOランプが消えるまでにCZを引き戻せば悪ニャンへのダメージが継続!?

救済措置

CZ中に一度も択一ベルが成立しないままCZが終了すると終了後にCZの再突入が確定!

 

▼▼▼▼【ボーナス性能】▼▼▼▼

①各ボーナス(ギフト)の役割
本機のボーナスはギフト1〜3が存在し、それぞれ役割が異なる

名称 図柄 発展先
ギフト1 赤7揃い 奥義地獄炎
みんなのコレクション
ギフト2 青7揃い 修羅モード
ギフト3 青7/青7/赤7 修羅モード
おひねりタイム

ギフト1

赤7揃いのギフト1はプレミア役
特化ゾーンである「奥義地獄炎」or「みんなのコレクション」に突入

ギフト1当選時の振り分け
奥義地獄炎 93.8%
みんなのコレクション 6.2%

ギフト2

青7揃いのギフト2は「修羅モード」へ移行しARTの当否をジャッジ!

ギフト3

ギフト3は青7/青7/赤7の異色ボーナス
ボーナス当選時の状態と契機に応じて「修羅モード」への突入抽選を行っており、漏れた場合はART抽選は行われず設定示唆の役割を果たす「おひねりタイム」へ

修羅モード突入率
(非有利区間中)
ギフト3当選契機 突入率
レア小役 50.0%
リプレイ 33.9%
修羅モード突入率
(有利区間中)
ギフト3当選契機 突入率
レア小役 100%
リプレイ 66.8%

ART中のギフト

ART中はギフト2で「戦コレ劇場強制継続」へ突入
ギフト3は「戦コレ劇場強制継続」への突入抽選が行われる

②修羅モード
■ボーナス兼ARTの前兆ステージ
■獲得枚数:72枚
■突入契機:青7揃い、青7/青7/赤7
■ART期待度:25 or 50%
通常時の青7揃い・青7青7赤7から突入
消化中はステージの色が変化するほどART「戦コレ劇場」の突入期待度アップ!

ART期待度

有利区間中の青7揃いならART期待度50%
それ以外は25%

ステージの色

仲間が集まるほどステージの色が昇格していき赤ならART当選が確定!
虹ならエンディング確定!

ステージの色 ART期待度
(設定1)
8%
14%
34%
53%
100%
100%
(エンディング確定)

合戦

修羅モード消化後は合戦が開始!
敵に勝利する事が出来ればART「戦コレ劇場」が確定!
対戦相手が本願寺党ではなく新選組ならチャンスアップ

③おひねりタイム
■ボーナス(ギフト3)
■獲得枚数:72枚
■突入契機:青7/青7/赤7
おひねりタイムは異色ボーナス成立時の修羅モード突入抽選に漏れた場合に突入
ARTの抽選は行われず設定示唆の役割を果たす

おひねり出現率

おひねりタイム中のおひねり(コインが舞う演出)発生率は高設定ほど優遇

設定 発生率 おひねりタイム
1回あたりの平均回数
設定1 50.0% 30.0回
設定2 50.8% 30.5回
設定3 51.7% 31.0回
設定4 52.5% 31.5回
設定5 53.3% 32.0回
設定6 54.2% 32.5回

▼▼▼▼【ART性能】▼▼▼▼

①「戦コレ劇場」
■メインART
■継続G数:45G(前半20G、後半20G、完結5G)※オープニング&エンディングのみ+10G
■タイプ:シナリオ管理型
■期待枚数:約429枚(設定1)
戦国コレクションおなじみのシナリオ管理型のART
1話で前後篇の2回継続抽選が行われる(ストックがある場合はストックを使用し継続)
8話到達でエンディングが発生し次回のシナリオを再度抽選
なお、周を重ねるごとにシナリオ抽選は優遇され、3週目はシナリオ7 or 8が確定

ART中の上乗せ

ART中はレア小役やボーナスでARTの継続ストックを抽選
獲得時は液晶の下に「7」が表示される
1つあたり20G相当なので、ストック当選率は過去シリーズより高めに設定されている

②シナリオの詳細
ARTの継続シナリオは以下の通り
エンディング到達率はシリーズ最高の20%!
なお、1話の前半は継続ストックがあるため必ず継続

各シナリオの特徴

【シナリオ1:波乱】
奇数話は10%、偶数話は80%継続

【シナリオ2:超波乱】
奇数話は80%、偶数話は10%継続

【シナリオ3:成り上がり】
10%→30%→50%と徐々に継続率が上昇
4話目は100%となり5話目からは再度10%から

【シナリオ4:超成り上がり】
シナリオ3とは逆で継続率の高い所から始まる

【シナリオ5:神成り上がり】
1話目さえ越える事が出来れば残りは全て継続

【シナリオ6:安定】
全て50%継続

【シナリオ7:期待大】
全て80%継続

【シナリオ8:確定】
全て100%継続

セット毎の継続率

各セット前篇・後篇を掛け合わせた実質の継続率

 話数 シナリオ
1 2 3 4
1話 10% 80% 10% 80%
2話 80% 10% 50% 50%
3話 10% 80% 80% 10%
4話 80% 10% 100% 100%
5話 10% 80% 10% 80%
6話 80% 10% 50% 50%
7話 10% 80% 80% 10%
8話 100%
話数 シナリオ
5 6 7 8
1話 1% 50% 80% 100%
2話 100% 50% 80% 100%
3話 100% 50% 80% 100%
4話 100% 50% 80% 100%
5話 100% 50% 80% 100%
6話 100% 50% 80% 100%
7話 100% 50% 80% 100%
8話 100%

前篇・後篇の継続率

 話数 シナリオ
1 2 3 4
1話 前篇
後篇
2話 前篇
後篇
3話 前篇
後篇
4話 前篇
後篇
5話 前篇
後篇
6話 前篇
後篇
7話 前篇
後篇
8話 前篇
後篇
話数 シナリオ
5 6 7 8
1話 前篇
後篇 !
2話 前篇
後篇
3話 前篇
後篇
4話 前篇
後篇
5話 前篇
後篇
6話 前篇
後篇
7話 前篇
後篇
8話 前篇
後篇

ART中のシナリオ示唆
ARTの準備中はステージに注目!
背景のパターンでシナリオを示唆している

戦国コレクション3・準備中背景1 戦国コレクション3・準備中背景2
全シナリオの可能性有り シナリオ2以上
戦国コレクション3・ステージ1 戦国コレクション3・ステージ2
シナリオ3以上 シナリオ7以上

ミニキャラ

ストーリー開始時や液晶の右下などに登場するミニキャラはシナリオの示唆を行っている

戦国コレクション3・ミニキャラ1 戦国コレクション3・ミニキャラ2
全シナリオ対応 偶数シナリオ
戦国コレクション3・ミニキャラ3 戦国コレクション3・ミニキャラ4
シナリオ3以上 シナリオ4以上
戦国コレクション3・ミニキャラ5 戦国コレクション3・ミニキャラ6
シナリオ5 or 8 シナリオ7以上
戦国コレクション3・ミニキャラ7  
シナリオ8確定  

ART中のストーリー

ART中のストーリーはそのセットでの継続率を示唆
継続率は前篇と後篇を掛け合わせたものだが、内容とタイミングによってはシナリオを推測する事が出来る
例.1セット目で継続率100%のストーリーが出現すればシナリオ8濃厚など

戦国コレクション3・ストーリー1 戦国コレクション3・ストーリー2
超現実的ファンタジー
→継続率1%以上
遺跡アドベンチャー
→継続率10%以上
戦国コレクション3・ストーリー3 戦国コレクション3・ストーリー4
雪山失踪ラブロマンス
→継続率50%以上
戦国バラエティ
→継続率80%以上
戦国コレクション3・ストーリー5  
ミコミコ放送局
→継続率100%
 

上記以外にもステージは存在するが、色に注目すれば継続率は判別可能
・青ステージ…1%以上
・黄ステージ…10%以上
・緑ステージ…50%以上
・赤ステージ…80%以上

④「斬乗せ」
■特殊上乗せ
■突入契機:上乗せ時の一部
■突入率:1/2724
ART中のセット数上乗せ時後のレバーオンでフリーズが発生すれば1/2で「斬乗せ」が発生
ベット・レバー・ボタンの5つのトリガーでセット数を上乗せ!

⑤「戦コレ劇場強制継続」
■ボーナス兼上乗せ特化ゾーン
■突入契機:ART中の青7揃い or 青7青7赤7の一部
■突入率:1/1025
ART中の青7揃い or 異色ボーナスの一部 で突入
ボーナス消化中+ボーナス後の昇格リプレイ当せんまでの間、継続ジャッジゲームに到達するたびに継続確定&上乗せ抽選を行う!

⑥「奥義地獄炎」
■ボーナス 兼 上乗せ特化ゾーン(ギフト1)
■突入契機:赤7揃い時の93.8%
■突入率:1/4495
■獲得枚数:48枚
■平均上乗せ:約4.4個
赤7揃い時は「奥義地獄炎」or「みんなのコレクション」が確定!
地獄炎中は7が揃うたびに継続ストックを上乗せ!
ベルで規定枚数を獲得すると終了となるので、それまでの間にどれだけカットイン(リプレイフラグ)を引けるかが鍵

7揃いの示唆

7の揃い方でストック数と設定を示唆
・Wライン揃いで2個
・4揃い…4個+設定4以上確定
・7揃い…7個+設定6確定

⑦「みんなのコレクション」
■ボーナス兼上乗せ特化ゾーン
■突入契機:赤7揃い時の6.2%
■突入率:約1/10万
■獲得枚数:48枚
■平均上乗せ:約36.1個
本機最強の特化ゾーン!
ベット・レバー・ボタンの全ての動作で継続ストックを上乗せ!
「奥義地獄炎」と同様にベルで規定枚数を獲得すると終了となるのでリプレイのヒキが重要

⑧フリーズ「エンディング3回確定」
■プレミアフラグ
■突入契機:レジェンド役の一部
■期待値:約2300枚
通常時に発生する可能性があるエンディング3回が確定するプレミアフラグ!

■担当者ナギコメント

戦国コレクションシリーズの第3弾!5.9号機初のスロットですね。有利区間移行時に表示義務がある為、移行した際は必ずクレジット右下のランプが点灯する。この間は従来機の「高確率」のような状態で、ART中も有利区間に該当します。ART関連の設定差の撤廃が大きな変更点ではありますが、本機はシナリオ管理で8セット×3周で必ず終了という形式でのセット数管理となっている為、うまく作りこまれていますね。5.9号機ではセット数上乗せのシナリオ管理でARTの登場が今後は多そうな気がします。戦コレがお好きな方は是非!

 

――――――――


▼▼▼新台希望者はチェック▼▼▼
◇最新台開店時間⇒9:00
◇既存台&移設台開店時間⇒9:00
◇入場抽選時間⇒8:30

※通常通り抽選での入場となります。新台は入場での先着となります。

*上記情報は「雑誌情報&スロスターブログ様(http://ameblo.jp/slostar/)ちょんぼりすた様(https://chonborista.com/)」などを参照させて頂いております。

※ここから先は完全な定型文。データ活用頂いてるお客様はスルーでOKです♪

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BN_HDS01

 

≪データチェック方法≫
―――――
①各台設置の最先端データランプ
②店内設置のデータビジョン
③データ公開サイトその1(DMMデータサイト)
④データ公開サイトその2(データロボサイトセブン)
――――
①②は店舗に来ないと見れませんが、③④はいつでもどこでも見れる♪

≪③④の違いはコチラ↓≫

※③のDMMデータサイトはサイトセブンよりちょっと情報量少なめですが完全無料!
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◇「サイトセブン有料登録版」⇒当店も含め、サイトセブン登録店舗であれば全国どのパチンコ店のデータも見れるようになります。
◇「サイトセブン無料登録版」⇒BiGMOPREMIUMという最新データランプを設置してるお店だけで可能な無料閲覧機能。ただし有料版と違って不便なのは、当店のデータランプにて1日1度「フェリカ機能付きスマホをタッチ」or「QRコードを読み取る」の作業が必要に。タッチした日の夜中3:00くらいまで閲覧権限が継続となるようです。

□□□データサイトその1(無料)□□□
≪DMMぱちタウン/データサイト↓≫
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□□□データサイトその2(有料)□□□
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【無料登録ページ】
http://m.site777.jp/f/bp/index.html?qr=004
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※上記リンクがドレもつながらなければ、グーグル・ヤフー等にて「サイトセブン」「DMMぱちタウン」等で検索をお願い致します。
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ヒノマル横川店
広島県広島市西区横川町3-4-1
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パチンコ305台・スロット270台、地域最大級の総台数575台を設置。4パチ、1.6パチ、1パチ、20スロ、5スロと5種類のスタイルをご用意しております。当店は皆様に遊びを通して感動をお届け致します!


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