【最新作】北斗天昇演出紹介③
2019-11-08 21:00:26
テーマ: その他
こんばんは。
北斗の演出紹介でございますが、
見るより1度やってみたほうがわかりますね!
そろそろダイゴにもディスクアップ以外に
打つ時代はやってきそうでワクワクしております。
では今回も北斗天昇の演出をさらに
ご紹介出来たらと思います。
機種名 | 北斗の拳 天昇 |
---|---|
メーカー | タイヨーエレック (サミー系) |
仕様 | AT(6号機) |
AT純増 | 約6.3枚 |
ATタイプ | 減少区間無しの ストレートAT |
回転数/50枚 | 約50G |
天井 | 700G+α |
小役確率
小役種別 | 出現率(設定1) |
スイカ | 1/99.9 |
弱チェリー | 1/99.9 |
チャンス目 | 1/99.9 |
強チェリー | 1/199.8 |
レア役合算 | 1/28.5 |
ゲーム性/通常ステージ
《画面の見方》
①世紀末ポイント:リプレイorレア役成立、または七星CHARGEで獲得できる。1000pt到達で世紀末ZONE突入。
②現在のゲーム数:規定ゲーム数到達時の抽選で断末魔ZONE突入のチャンス。
③昇舞魂:レア役成立などを機に獲得できる。多く貯まるほど激闘BONUSの勝率がアップ。
通常時はレア役で世紀末ポイントと昇舞魂を貯めつつ、ゲーム数消化からもCZ当選を狙う。「CZ突入→激闘BONUS当選→真・天昇RUSH」突入というのが、出玉獲得までの基本的な流れとなるぞ。
■昇舞魂
昇舞魂獲得契機 | |
★レア役成立(強チェリーは獲得濃厚) ★荒野ステージ中の抽選 ★世紀末ポイント1000pt到達 ★激闘BONUS当選の一部 |
昇舞魂は、激闘BONUS当選時の勝率に影響。
多く貯まっている状態で激闘BONUSが始まるのが望ましい。一度の契機で複数個獲得できることもアリ。
■荒野ステージ
突入契機 | ★設定変更後 ★激闘BONUS終了後 ★真・天昇RUSH終了後 |
滞在区間 | 0~100G |
備考 | 七星CHARGE&昇舞魂獲得 高確率ステージ |
荒野ステージ滞在中は七星CHARGE突入率、及び昇舞魂獲得抽選が優遇される。
また、滞在中に激闘BONUSに当選すれば、
強敵を1人以上を撃破した状態で始まるため真・天昇RUSH突入の期待大だ。
■その他ステージ
《城下町ステージ》
基本ステージの1つ。
《渓谷ステージ》
基本ステージの1つ。
《地下通路ステージ》
断末魔ZONEの前兆ステージ。
地下通路ステージは、最終的に連続演出クリアで断末魔ZONE突入となるケースが多い。
七星CHARGE
主な 突入契機 |
レア役 |
継続 ゲーム数 |
7G |
備考 | ★世紀末ポイント上乗せ特化ゾーン ★セット継続する可能性アリ |
七星CHARGE 突入期待度 |
成立役 | |
低 | 弱チェリー | |
↓ | スイカ | |
↓ | チャンス目 | |
高 | 強チェリー(突入濃厚) |
七星CHARGE 突入期待度 |
成立役 | |
低 | その他 | |
↓ | 弱チェリー | |
↓ | スイカ | |
↓ | チャンス目 | |
高 | 強チェリー(突入濃厚) |
七星CHARGE中 ポイント期待度 |
成立役 | |
低 | その他 | |
↓ | リプレイ | |
↓ | 弱チェリー/スイカ | |
↓ | チャンス目 | |
高 | 強チェリー |
消化中は成立役に応じて毎ゲーム世紀末ポイントを獲得。
1度の獲得ポイント数は10~300ptで、レア役成立なら大量獲得が期待できる。
世紀末ZONE
突入契機 | 世紀末ポイント1000pt到達 |
継続 ゲーム数 |
15G |
備考 | ★バトル勝利で激闘BONUS当選 ★バトル中はゲーム数減算ストップ ★バトルに1度も発展しなければ 15Gを再セット |
消化中は強敵登場でバトル突入。
ラオウステージへ移行すればバトル突入&勝利の期待大!
バトル勝利期待度 | 成立役 | |
低 | その他 (バトル発展で期待度20%以上) |
|
↓ | 弱チェリー/スイカ (バトル発展で期待度25%以上) |
|
↓ | チャンス目 (バトル発展で期待度50%以上) |
|
高 | 強チェリー (バトル発展で期待度50%以上) |
消化中は全役でバトルを抽選し、バトル突入後は勝利抽選が行われる。バトル突入前も突入後も、レア役が成立すればチャンスだ。なお、バトルに負けてもCZの残りゲーム数があればCZ継続となる。
バトル中は大オーラや空に北斗七星出現(上記画像)、
激突後の対峙画面でケンシロウ側が赤いなどのチャンスアップあり。
断末魔ZONE
突入契機 | 規定ゲーム数到達時の抽選 |
継続 ゲーム数 |
15G |
備考 | ★バトル勝利で激闘BONUS当選 ★バトル中はゲーム数減算ストップ ★バトルに1度も発展しなければ 15Gを再セット |
消化中はケンシロウ登場でカウントダウン経由でバトル突入。
カウントダウンは進むほどバトル勝利期待度がアップするぞ。
バトル勝利期待度 | 成立役 | |
低 | その他 | |
↓ | 弱チェリー/スイカ/強敵図柄×1 | |
↓ | チャンス目/強敵図柄×2 | |
↓ | 強チェリー(期待度50%以上) | |
高 | 強敵図柄揃い(勝利濃厚) |
消化中は全小役でバトルを抽選。レア役成立、またはカットイン発生時に強敵図柄が1個以上止まるとバトル発展濃厚(通常リプレイからバトルへ発展すれば勝利濃厚)だ。なお、世紀末ZONEと同じくバトルで負けてもCZの残りゲーム数があればCZに復帰する。
バトル中はタイトルの色やセリフパターンなどで勝利期待度が変化するぞ。
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