□新台情報(スロット

【S新台情報】4/3(月)スロット新台[アイジャグAE・番長3・Zガンダム・恵比寿マスカッツ・A偽物語]スペック案内!

2017/04/03

明日4/3(月)は
新台導入初日!

106_0403S_PO_web


▽▽▽今回のスロット新台▽▽▽

「アイムジャグラーEX Anniversary Edition」

「押忍!番長3」

「機動戦士Zガンダム」

「恵比寿マスカッツ」

「A-SLOT偽物語」

 

 
「新台設置場所」「移設台」など、図面のご確認を↓

[▼スロットフロアMAP▼]

106_スロットフロアマップ_01


▼▼▼新台スペック紹介▼▼▼

「アイムジャグラーEX Anniversary Edition」

■台数:5台
■設置場所:⑲番島(691~695番台)

【BIG確率】
設定1:1/287.4
設定2:1/282.5
設定3:1/282.5
設定4:1/273.1
設定5:1/273.1
設定6:1/268.6

【REG確率】
設定1:1/455.1
設定2:1/442.8
設定3:1/348.6
設定4:1/321.3
設定5:1/268.6
設定6:1/268.6

【ボーナス合算確率】
設定1:1/176.2
設定2:1/172.5
設定3:1/156.0
設定4:1/147.6
設定5:1/135.4
設定6:1/134.3

【機械割】
設定1:95.9%
設定2:96.7%
設定3:98.7%
設定4:100.8%
設定5:102.8%
設定6:105.2%

 

▼▼▼▼【告知演出】▼▼▼▼

■告知タイミング
先告知の振り分けは1/4
(レバーオン時・リール始動時・ストップボタン有効時)

■チェリー同時成立時

■プレミアム演出
レバーオン時に隠れジャグラーが一瞬点滅する
チェリー出現時に払い出しがない

■担当者コメント
ジャグラー好きのお客様お待たせ致しました。ジャグラーアニバーサリーが登場です。ジャグラーは20thなんですね!自分のジャグラー初打ちは15年位前で活気がめちゃくちゃあったジャグラー島の店での初遊技でしたw で、今回アニバーサリーになっての仕様は・・・全く変化無しwですね。「GOGO」が付けばボーナス!?って事ですからね。気になるのは隠れジャグラーって事くらいですかねww 自店としてはこれを機にジャグラーシェアアップを図りジャグラーが35台から40台になります!! どうぞお楽しみ下さいませ! byBBO

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「押忍!番長3」

■台数:5台 
■設置場所:⑪番島(541~545番台)

【ART確率】
設定1:1/430.1
設定2:1/414.0
設定3:1/389.3
設定4:1/335.0
設定5:1/334.0
設定6:1/242.3

【機械割】
設定1:98.2%
設定2:99.4%
設定3:101.6%
設定4:106.7%
設定5:116.0%
設定6:119.3%

 

▼▼▼▼【通常時】▼▼▼▼

通常時はベル成立回数によって
対決演出や天井を管理している。
ベルの規定回数成立やレア役で
対決演出へ移行。

対決で勝利すればARTorBBに突入。

ベルの回数はリール右の液晶カウンターで
表示している。
上カウンターが対決間のベル回数で、
下カウンターがART間のベル回数となる。

滞在ステージによって規定
ベル回数や前兆を示唆している。

【滞在ステージと期待度】
低 公園
↓ 喫茶店
↓ 屋上
↓ 商店街(夕方)

高 商店街(夜)

ベルの規定回数に到達すると、
前兆演出を挟み発展。
対決は2~4G間の連続演出。

今作の対決演出中はCZ的な
役割も果たしており、消化中の
ベル・レア役成立で勝利抽選を
行う。

 

▼▼▼▼【ボーナス性能】▼▼▼▼

①擬似ボーナス「番長ボーナス」
契機:対決演出経由等

継続G数:50G

50G固定の擬似ボーナス。
番長シリーズ恒例の
・轟「チャンス告知」
・薫「完全告知」
・操「後告知」
が選択できる。

今作では通常時から突入した場合は
ARTが確定する。

消化中はART中のセット上乗せの抽選をする。
7揃いでセット上乗せが確定する。
青7揃いで2セット+次回天国。
また消化中でもベルのカウントを
行っており、ART再開時にベルカウンターに
加算される。

 

②プレミアムボーナス
「超番長ボーナス」
契機:フリーズ経由等

獲得枚数:245枚

番長2と同様に純正ボーナス。
成立時点でART+次回天国が確定。

消化中は7揃い高確率状態となり、
7揃いでセットストックを獲得できる。

 

▼▼▼▼【ART性能】▼▼▼▼

ART「頂JOURNEY」
契機:対決演出経由等
純増:約2.0枚/G
継続G数:1セット40G+α

今作はセットストックがメインとなる
セット管理型のARTとなる。

消化中は通常時同様にベル成立回数
やレア役成立で対決演出へ突入する。
対決に勝利する事でセットストック獲得、
BB当選となる。

滞在ステージによって規定ベル回数示唆や
対決前兆を示唆している。

【滞在ステージと期待度】
低 番竜門(ベル64回)
↓ 金剛苑(ベル32回以下)
↓ 豪遊閣(ベル7回以下)
↓ 轟大寺(対決確定+勝利時はBB)

高 轟大寺温泉(BB確定+絶頂対決のチャンス)

 

▼▼▼▼【特化ゾーン性能】▼▼▼▼

セットストック特化ゾーン
「絶頂対決」

契機:ART中のBB当選時の一部


前作までの絶頂RUSHの位置付けとなる
特化ゾーン。
BB当選時の一部で突入し、対決終了後に
BBに突入する。

消化中は全役で勝利抽選が行われ、
対決勝利でストック獲得+次セット。
敗北で絶頂対決終了となる。

■担当者コメント
来ましたね。番長!絶対打つやつですw 番長→番長2→サラ番→で今回の4作目。4号機の終わり位?に導入された名機の後継機になりますね。当時は1G連で「当たり易い吉宗」的要素で打ってましたが轟派だった自分は青7を揃えた時てBIG中に青七揃えた時のやってやった感が異様に高かった事を鮮明に覚えてます。で、今回も好例の3種類擬似ボがあり、青7揃えば「2セット+次回天国」とサラ番と比べると期待が持てる雰囲気はありますね!演出は?と調べていると、サラリーマンから学生に戻っている事に違和感無かった自分にビビる始末w 今回は修学旅行編的な感じらしいですが・・演出も番長3と言うだけあり、「1」と「2」を継承しつつBGMも懐かしくも浸れると思います!! byBBO 

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「機動戦士Zガンダム」

■台数:1台 
■設置場所:⑧番島(627番台)
      

【BIG確率】
全設定共通:1/595.8

【CB確率】
設定1:1/182.6
設定2:1/181.0
設定3:1/176.6
設定4:1/170.7
設定5:1/168.5
設定6:1/165.9

【ボーナス合算確率】
設定1:1/139.7
設定2:1/138.8
設定3:1/136.2
設定4:1/132.7
設定5:1/131.3
設定6:1/129.8

【ART確率】
設定1:1/429.7
設定2:1/418.2
設定3:1/387.6
設定4:1/349.6
設定5:1/318.9
設定6:1/297.9

【機械割】
設定1:96.9%
設定2:99.8%
設定3:102.2%
設定4:105.7%
設定5:108.4%
設定6:111.0%

 

▼▼▼▼【通常時】▼▼▼▼

通常時はボーナスを成立させ
そこからARTに突入する流れとなる。

本機はボーナス以外からのART突入ルートは
存在しないため、とにかく早い時点で
ボーナスを引けるかどうかが肝となる。

滞在ステージによってボーナス成立時の
ART突入期待度が変化する。

【滞在ステージとボナ当選時の期待度】
低 アーガマ
↓ フォンブラウン
↓ ホンコンシティ
高 フォウステージ


▼▼▼▼【ボーナス(CZ)性能】▼▼▼▼

①BB
契機:青7/青7/BAR揃い
ART期待度:約50%
継続G数:8G
獲得枚数:56枚

本機は2種類のボーナスを搭載。
BBと呼ばれるこのボーナスの方が
ART突入期待度が高い。

消化中はバトル告知か完全告知を
選択可能となっている。
また、ボーナス入賞時にエピソード
ボーナスに突入する場合があるが、
突入時点でART確定となる。

ART中にBBが成立した場合は、
「メガバズーカランチャー」で攻撃。
敵に命中すれば一撃で撃破→ART継続。
撃破期待度は約70%となる。


②CB

契機:上段ベル/ベル/リプレイ揃い
ART期待度:約25%
継続G数:8G
獲得枚数:56枚

本機のメインとなるボーナス。
上記のBBと合わせて通常時は
CZ的な役割を担っている。

消化中は、
・モビルスーツバトル
・ストーリーミッション
が発生し、ARTの当否を告知する。

また、スペシャルCBが発生した場合、
「サイコガンダムデストロイ」や
「修正してやる!」と言った特化ゾーンに
突入する。
上記のスペシャルCBはART初当たり時のみ
抽選を行なっている。

ART中にCBが成立した場合はベル集中
モードとなり攻撃の頻度が上昇する。
CB中にハマーンチャレンジが発生した場合、
3択ベルの押し順を当てる事が出来れば、
敵を一撃で撃破する事が出来る。

 

▼▼▼▼【ART性能】▼▼▼▼

ART「RUSH OF ZETA」
契機:ボーナス当選時の抽選
純増:約1.3枚/G(ボーナス込で約1.7枚/G)
継続G数:40G+α

本機のARTは、
・ストーリーパート
・バトルパート
・報酬パート
以上の3パートに分かれている。

ストーリーは全50話×2パートで構成。
突入時のみ話数の選択が可能。

ストーリー消化後はバトルパートへ移行。
バトル突入時に対戦相手が決定され、
対戦相手撃破でART継続+勝利報酬獲得
となる。

バトル中は成立役によって
相手にダメージを与えていく、
自力バトル型のARTとなっている。

またバトルパートのG数を残した
状態であれば、残りG数は次セットへ
持ち越される。
バトル勝利時は対戦相手によって
変化する報酬を獲得する事が出来、
この報酬のG数とバトルの持ち越し
G数を加算したものが、次セットの
G数となる。

早いタイミングで撃破出来れば、
次セットに持ち越せるG数が増え、
その分継続期待度も上昇する仕組み
となっている。

バトルの対戦相手には弱点となる
小役と報酬の強弱が設定されている。

【対戦相手(弱点小役)と報酬期待度】
低 ヤザン(チャンス目)
↓ ジェリド(ベル)
↓ マウアー(ベル)
↓ サラ(チャンス目)
↓ バスク(スイカ)
↓ ジャマイカン(スイカ)
高 シロッコ(チェリー)

バトル中の選出も様々で、
・複数の攻撃パターン
・仲間参戦(参戦する程ダメージ上昇)
・サイレントCB(ベル集中=攻撃集中ゾーン)
・どんな状況でもチャンスとなる援護攻撃
・全役でダメージを与える無双状態「BOOST」
等がある。

ART消化のカットイン発生時に
7を揃える事が出来れば、敵撃破。

また、ART中にBBが成立した場合は
「メガバズーカランチャー」で攻撃を
行ない、敵に命中すれば一撃で撃破。
CBが成立した場合はベル集中モードと
なり攻撃の頻度が上昇する。CB中に
ハマーンチャレンジが発生した場合、
3択ベルの押し順を当てる事が出来れば、
敵を一撃で撃破する事が出来る。

撃破後はジャッジメントスピン演出が
発生。この演出を解して報酬が告知される。

 

▼▼▼▼【特殊・特化ゾーン性能】▼▼▼▼

①特殊バトルモード
「ハイザックモード」
突入契機:ART中の対戦相手選択時・ボス登場時
モード継続率:約77%
ART継続回数期待値:約13セット

ARTの対戦相手の機体がハイザック
に固定される特殊モード。
滞在中は敵キャラの撃破期待度が
2倍に上昇。さらにモード継続に
当選した場合は、次セットの対戦相手も
ハイザックとなる。

 

②G数上乗せ特化ゾーン
「連撃ATTACK」
突入契機:ART中のバトル勝利時の一部(ジャッジメントスピン経由)
継続G数:5G+α
平均上乗せG数:約70G

バトル勝利後にジャッジメントスピンを
経由して突入する特化ゾーン。
毎G上乗せ抽選を行い、5Gの保証G数経過後は
転落するまで継続する。

 

③G数上乗せ特化ゾーン
「夢想共鳴」

突入契機:ART中のバトル勝利時の一部(ジャッジメントスピン経由)
継続G数:5G+α
平均上乗せG数:約100G

バトル勝利後にジャッジメントスピンを
経由して突入する特化ゾーン。
連撃ATTACK同様に毎G上乗せ抽選を行い、
5Gの保証G数経過後は転落するまで継続する。

 

④上位G数上乗せ特化ゾーン
BATTLE of The-O

突入契機:ART中のバトル勝利時の一部(ジャッジメントスピン経由)
継続G数:1G+α
平均上乗せG数:約200G

バトル勝利後にジャッジメントスピンを
経由して突入する上位特化ゾーン。
3桁上乗せが50%でループする。

 

■担当者コメント
バラエティに1台導入のガンダム!この仕様好きなんっすよね!購入を決めた理由は実際に実機を見て「やっぱ好きなんだよね、この仕様!」って事で決めました。はい、完全に私情入っておりますw ただ意見が色々ぶつかり渋々の1台だと思って頂ければと思います。なので、皆様もスペックは抑えといて下さい!んで、やはり注目はMSバトル中の設定差ですね!「やっぱあったか!これが!」と思う次第ではございますが・・どうやらART終了画面とかも設定差がありそうな感じらしいです!!そう考えるとスロ雑誌はルーティンで見とかないとおいてけぼり(死語)になるって事ですねw チェックします! byBBO

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「恵比寿マスカッツ」

■台数:1台 
■設置場所:⑳番島(709番台)
      

【擬似ボーナス確率】
設定1:1/297.2
設定2:1/295.2
設定3:1/274.4
設定4:1/258.1
設定5:1/260.8
設定6:1/237.4

【ART確率】
設定1:1/574.0
設定2:1/570.7
設定3:1/500.5
設定4:1/452.4
設定5:1/424.1
設定6:1/362.5

 

【機械割】
設定1:97.5%
設定2:98.7%
設定3:100.6%
設定4:103.1%
設定5:106.1%
設定6:110.1%

 

▼▼▼▼【通常時】▼▼▼▼

通常時は全役でポイント獲得抽選を
行っており、ポイントがMAXになると
高確率(楽屋ステージ)や自力CZへ移行する。
レア役成立から突入するハンマーチャンスでは
高確率や擬似ボーナスの抽選も行っている。

また、滞在ステージによってポイント
獲得期待度が変化する。

【滞在ステージと期待度】
低 部屋
↓ 公園
高 夜

ポイントMAX到達時やハンマーチャンスから
突入する高確率では、擬似ボーナスやARTの
抽選を高確率で行っている。
この状態は当選率と転落率が4つのモードで
管理されており、最上位のモードであれば
ボーナスorART突入が濃厚となる。


▼▼▼▼【擬似ボーナス性能】▼▼▼▼

擬似ボーナス
マスカッツCHANCE」

契機:ハンマーチャンス・CZ経由等
純増:約2.0枚/G
継続G数:1セット・バナナ5回
ART突入期待度:約50%

バナナのナビ回数で管理される
擬似ボーナス。最大で5セット
継続する。
バナナ成立やレア役でART抽選、
7揃いでARTが確定する。
また、5セット継続すればARTが
確定する。


▼▼▼▼【CZ性能】▼▼▼▼


7orBAR揃い型CZ
「スカッとチャレンジ」

契機:ポイントMAX到達時・高確率経由
継続G数:15G+α
ART突入期待度:約50%

消化中はカットイン発生時に特定図柄を狙い
揃った図柄によって恩恵が変化する。
・BAR揃い→擬似ボーナス
・7揃い→ART
レア役成立でもチャンスとなる。

 

▼▼▼▼【ART性能】▼▼▼▼


ART「マスカッツRUSH」
契機:CZ経由・ボーナス当選時の抽選等
純増:約2.0枚/G
継続G数:特化ゾーンの結果によって変動

ARTはまず特化ゾーンに突入し、
そこで初期G数を決定する。

消化中は通常時と同様に全役で
ポイント獲得抽選を行う。

ポイントMAX到達時は
・高確率
・超高確率
・G数上乗せ
・特化ゾーン
の突入抽選を行う。

バナナの連続成立でポイント大量
獲得のチャンスとなる。

 

▼▼▼▼【特殊・特化ゾーン性能】▼▼▼▼

①G数上乗せ特化ゾーン
スカッとZONE
突入契機:ART突入時
継続G数:4+α
継続率:最大90%
平均上乗せG数:約80G

ART初当たり時に突入する特化ゾーン。
毎G上乗せ抽選が発生する。

登場する女性により継続当否や
継続率、上乗せG数を示唆している。

 

②上位G数上乗せ特化ゾーン
エクスタシーZONE
突入契機:ART突入時
継続G数:11G
平均上乗せG数:約200G(最低100G保証)

ART初当たり時に突入する上位特化ゾーン。
上乗せG数は最終Gで告知される。
消化中のドンペリの色で上乗せG数を
示唆している。

 

③継続単位昇格型特化ゾーン
PV-ZONE

突入契機:ART中のポイントMAX到達時等
継続G数:不定

特化ゾーンの継続を管理する単位が
変化する特殊なシステム。
突入時は50枚の差枚管理型となるが、
単位が昇格すれば50Gとなり、更に
昇格すればベルナビ50回となる。
・50枚→約25G相当
・50回→約165G相当

バナナ・レア役・ポイントMAXでG数上乗せ
抽選を行い、レア役成立の場合は単位の昇格
抽選も行っている。

消化中は7揃いの抽選も行っており、
7揃いした場合はスカッとZONEか
エクスタシーZONEのストックを
獲得する。

 ■担当者コメント
これ系の初代って「美麗」ですかね?なんか友達と並んで打って笑いながら狙った記憶がありますwスペックを見直すと「バナナナビ回数管理型の疑似ボーナス」って。人生で初めて言った言葉ですね。バナナナビ管理ってw 図柄バナナは定番ですからね。こちらもバラエティに1台導入です!!

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「A-SLOT偽物語」

■台数:2台 
■設置場所:⑲番島(698~699番台)
      

【同色BIG確率】
設定1:1/456
設定2:1/441
設定5:1/408
設定6:1/357

【異色BIG確率】
設定1:1/456
設定2:1/441
設定5:1/408
設定6:1/357

【REG確率】
設定1:1/456
設定2:1/441
設定5:1/408
設定6:1/357

【ボーナス合算確率】
設定1:1/152
設定2:1/147
設定5:1/136
設定6:1/119

【機械割】
設定1:100.4%
設定2:102.1%
設定5:106.0%
設定6:112.7%


以前設置していた機種のため
設定差のある要素のみ記載します。

 

【ベル確率】
設定1:1/7.65
設定2:1/7.48
設定5:1/7.31
設定6:1/7.15

【チェリー確率】
設定1:1/74.5
設定2:1/73.7
設定5:1/72.2
設定6:1/68.4

【スイカ合算確率】
設定1:1/86.2
設定2:1/85.6
設定5:1/84.4
設定6:1/82.3

【チェリー同時当選確率】
設定1:10.0%
設定2:10.9%
設定5:12.8%
設定6:17.3%

【斜めスイカ同時当選確率】
設定1:1.1%
設定2:2.0%
設定5:3.6%
設定6:5.9%

【単独ボーナス確率】
設定1:1/32768
設定2:1/32768
設定5:1/10923
設定6:1/8193

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▼▼▼新台希望者はチェック▼▼▼
◇最新台開店時間⇒10:00
◇既存台&移設台開店時間⇒10:00
◇入場抽選時間⇒9:30
※入場順に遊技台選択権利がありますので、入場直前に入場順に新台遊技希望有無を聞きつつ新台整理券を配布します。

 *上記情報は「雑誌情報&スロスターブログ様(http://ameblo.jp/slostar/)」などを参照させて頂いております。

▽▽▽▽入場のご案内▽▽▽▽

開店時の入場方法を記載しております。
抽選時間は9:30~
入場開始は10:00~
*抽選後、9:50までにお戻り下さい。

抽選参加人数は500名様で締め切らせて頂きます。

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▽▽スマホのお客様へ▽▽

スクロールして頂けると・・・( ̄ー ̄)ニヤリ

①大当たり情報
②当店twitter
③新台情報
④グループ店youtubeサイト
*【ヒノマル用賀店】のH-1動画もございます!!

是非ご覧下さい(・ω・)ノ゙
―――――――
[東急田園都市線用賀駅(二子玉川&溝の口からすぐ)東口出て右に徒歩1~2分]

[パチンコ&スロット_ヒノマル用賀店_世田谷区用賀4-3-1(東急田園都市線:渋谷から5駅、池尻大橋から4駅、三軒茶屋から3駅、駒沢大学から2駅、桜新町から1駅、二子玉川から1駅、二子新地から2駅、高津から3駅、溝の口から4駅)]

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