【副店長】あさってコードギアス
皆様こんばんは♪
じ~ふ~です
昨日のツグブログにまんまと感化され
今度はアラサー男児のテクでアンチョビのアンチョビをビチョンアにしてやろう(暴走)と再度ガルパンに突っ込みましたが
何も起きなかったので割愛します
見せ場は
ここだけで、しかも結局1対1にもつれ込むという泥仕合
さっさと営業の話題に移ります
・・・・
タイトルにもある通り、
あさっての5月30日
コードギアスが登場します
8台の導入ですので、どこに、どうやって配置されるのかもチェックポイントではないでしょうか??
明日のてんちょーブログでフロアMAPは紹介になりますので、しばしお待ちください
・・・・
気になるスペックやゲーム性はスロット雑誌等々で予習済みかもしれませんが、
ざっくりと
■A+ARTタイプ
■純増:約1.4枚
■1000円スタート:32G
■天井:1000G+@
恩恵:ART当選
【ボーナス確率】
設定1:1/239
設定2:1/237
設定3:1/237
設定4:1/234
設定5:1/232
設定6:1/229
【ART確率】
設定1:1/624
設定2:1/589
設定3:1/507
設定4:1/451
設定5:1/377
設定6:1/339
【合成確率】
設定1:1/173
設定2:1/169
設定3:1/161
設定4:1/154
設定5:1/144
設定6:1/137
【機械割】
設定1:97.5%
設定2:98.5%
設定3:100.8%
設定4:103.9%
設定5:108.5%
設定6:112.3%
前作同様にA+ARTタイプで
ARTの主な契機はCZからと、通常時のボーナス中の抽選
通常時はレア役を引く等で内部ポイントを溜めて、10ポイント到達でCZに入ります
CZは平均20G継続で最後のバトルパート勝利でART突入ですが、CZ中のボーナス当選はART確定となります
ここまでで、ポイントの溜まりやすさ(ポイント高確への移行率)に設定差がありそうな匂いがプンプンしますねえ…
また、
①内部ポイントはボーナス当選や、天井到達からのARTではリセットされない
②設定の変更による朝イチの内部ポイントは5からスタート
と、着席&ヤメ時判断のポイントともなりそうです
肝心のARTの詳細はすっ飛ばして、
この機種の出玉契機はギアスラッシュのみならず
ARTのゲーム数消化後のバトルパートでスザクに勝利すると突入する
ピースの獲得や継続率が優遇された上位版ARTのゼロレクエイムが存在します
しかもバトル敗北=ART終了まで状態継続という壊れ(?)性能
で、このスザクきゅんは10回目のバトルで必ず登場しますので
3マン分の1が引けない私にとって、この機種の目指し所はART10連です(断言)
こういう、2段階ARTが好物の人には「やってやったぜ感」が非常に強いシステムではないでしょうか
サミーさんで2段階と言えば、蒼天の拳2が思い浮かびます
賛否両論ある機種ではありますが、私は大好きです(チェリーが中段に昇格する瞬間も含めて)
明日のてんちょーブログでも機種紹介しますんで、そちらもDon't miss itでお願いします
それでは明日もご来店お待ちしております
じ~ふ~でした
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