明日は振替休日ですね!
2019-11-03 22:00:59
テーマ: ブログ
皆様こんばんは!
都立大店の馬券師Mです。
本日11月3日は 「ガールフレンド(仮)小山袖子の誕生日♪」 でしたね!
週末ということで、競馬ネタから・・・。
昨日11/2(土)は久しぶりに東京競馬場に行ってきました!
1Rと2Rの出だしから3連単 3連複が的中!
アッタタタタタタター当たった!
のは良かったのですが
ついつい調子に乗ってしまって、12Rまでの全レースと京都10~12Rの全15Rで馬券を買いまくってしまいました。
結局マイナス展開となり14,000の負け!
イッタタタタタターー痛い結果となりました!
ここでCMです。
今月最初の入れ替えは・・・ 11/5(火)
北斗の拳 天昇 導入です!サイコウヽ(o’∀`o)ノヤーン♪
「パチスロ北斗の拳」シリーズ初の6号機を飾る本機は、純増約6.3枚/GのAT「真・天昇RUSH」を搭載したAT機となっております。通常時は「昇舞魂」の獲得がポイントとなり、擬似ボーナス「激闘BONUS」で昇舞魂を小役レベルとバトルレベルに変換されます。各レベルはガチ抽選バトルの勝率に影響し、勝利できればAT突入濃厚となります。ATは継続率約85%となっており、「修羅モード(完走型STタイプ)」と「世紀末モード(王道バトルタイプ)」を選択可能となっております!
そんな北斗の拳 天昇について少し詳しく書かせていただきたいと思います!
ではさっそく基本情報から!
確率・出玉率
設定 | 激闘BONUS確率 | 出玉率 |
1 | 1/398.8 | 97.9% |
2 | 1/339.2 | 99.0% |
3 | 1/373.1 | 100.1% |
4 | 1/333.5 | 105.4% |
5 | 1/352.7 | 110.1% |
6 | 1/324.4 | 114.0% |
配当表
ゲームフロー
※上記はネット引用です
真・天昇RUSHは高純増・高継続のAT(平均期待枚数は約1000枚)15枚役の目押しが不要で、かつ減少区間も存在しないのが特徴となっております!
また、激闘ボーナス終了時の次ゲームレバーON時、または真天昇RUSH終了画面の全停止時に、サブ液晶でおなじみサミートロフィーが出現すれば…?
続きまして、より詳しい解析を色々記載させて頂きます!
通常時からAT中までのゲームフローはこちら!
小役確率
小役 | 出現率 (実践値) |
---|---|
強チェリー | 約1/200 |
弱チェリー | 約1/100 |
スイカ | 約1/100 |
チャンス目 | 約1/100 |
レア小役合算 | 約1/29 |
通常時の流れ
通常時は規定ゲーム数到達か、主にリプレイ・レア小役で獲得する世紀末ポイントが1000ptに到達するとCZに当選。規定ゲーム数到達時はCZ「断末魔ZONE」、ポイントではCZ「世紀末ZONE」にそれぞれ突入します。CZ突破で「激闘ボーナス」へ。激闘ボーナスでは強敵を3人撃破すればAT確定となる。通常時からATに直撃するフラグも搭載しております!
ステージ
ステージ | 示唆 |
---|---|
城下町ステージ |
基本ステージ |
渓谷ステージ |
基本ステージ |
地下通路ステージ |
断末魔ZONEの 前兆ステージ |
荒野ステージ |
高確率ステージ |
昇舞魂
通常時に獲得できる「昇舞魂」は激闘ボーナスでの小役レベル・バトルレベルに変換されるため、昇舞魂を獲得するほどAT当選期待度がアップする仕組みとなっております。
昇舞魂の獲得契機 |
---|
レア小役(強チェリーは獲得濃厚) |
世紀末ポイント1000到達時 |
激闘ボーナス当選時 |
荒野ステージでの抽選(高確率) |
七星CHARGE
役割 | 世紀末ポイントの 上乗せ特化ゾーン |
---|---|
突入契機 | レア小役 |
突入率 | 約1/63.3 |
ゲーム数 | 7G |
備考 | 複数セット継続する可能性あり |
七星CHARGEは世紀末ポイントの上乗せ特化ゾーン。消化中のレア小役は大量ポイントの上乗せに期待!複数セット継続することも!世紀末ポイントが1000ptに到達するとCZ「世紀末ZONE」に突入します!
七星CHARGE突入抽選
小役 | 期待度 |
---|---|
弱チェリー | 低 |
スイカ | ↓ |
チャンス目 | 高 |
強チェリー | 突入濃厚 |
終了後のパネルタッチ【重要】
七星CHARGE終了時にサブ液晶をタッチするとモードを示唆する雑魚の断末魔が出現!100G以内は出現頻度が大幅アップ!?
雑魚のセリフ別の示唆内容 | |
---|---|
あべし!! | 通常B以上!? |
ひでぶ!! | 通常C以上!? |
ヘブン!! | チャンスモード!? |
荒野ステージ
役割 | 高確率状態 |
---|---|
突入契機 | 設定変更後&AT後 |
ゲーム数 | 100G |
備考 | 七星CHARGE高確率 昇舞魂高確率 激闘ボーナス当選時に強敵1人撃破確定 |
設定変更後、AT終了後100Gは荒野ステージに滞在。この間は「七星CHARGE」と「昇舞魂」を高確率で抽選しております。更に荒野ステージ中に激闘ボーナスに当選すると強敵1人以上撃破の権利を獲得します!
CZ「世紀末ZONE」
役割 | 激闘ボーナスへのCZ |
---|---|
突入契機 | 世紀末ポイント1000pt到達 |
継続G数 | 15G |
期待度 | – |
世紀末ZONEは世紀末ポイントが1000ptに到達すると突入する激闘ボーナスへのCZ。消化中は全小役でバトルを抽選。レア小役ならチャンス。ラオウステージなら大チャンス!強敵が出現すればバトルに発展!バトル中は成立役に応じて勝利抽選!また、バトルに1度も発展しなければセット継続となる救済措置もありです!
バトルの勝利期待度
小役 | 期待度 (バトル発展時) |
---|---|
その他 | 20%以上 |
スイカ・弱チェリー | 25%以上 |
チャンス目 | 50%以上 |
強チェリー | 50%以上 |
内部モード
通常時はCZ「断末魔ZONE」の当選期待度が変化する4つのモードが存在しております。
- 通常A…200,400,600,700G付近がチャンス
- 通常B…200,400,600G付近がチャンス
- 通常C…200,400G付近がチャンス
- チャンス…200G付近がチャンス
G数 | 通常A | 通常B | 通常C | チャンス |
---|---|---|---|---|
50G | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ |
200G | ◎ | ◎ | ◎ | ★ |
300G | ◯ | ◯ | ◯ | – |
400G | ◎ | ◎ | ★ | – |
500G | ◯ | ◯ | – | – |
600G | ◎ | ★ | – | – |
700G | ★ | – | – | – |
★のゾーンでの当選は激闘ボーナス直撃濃厚、★のゾーンでの当選ならCZ&勝利濃厚です!
モード示唆演出
通常時のモードを示唆する演出に注目です!
天候変化
雨 | 雪 |
「雨」や「雪」といった天候の変化が発生すれば通常B以上を示唆!高モードほど天候変化が発生しやすい!?
タッチパネル
七星CHARGE終了時にサブ液晶をタッチするとモードを示唆する雑魚の断末魔が出現!100G以内は出現頻度が大幅アップです!
雑魚のセリフ別の示唆内容 | |
---|---|
あべし!! | 通常B以上!? |
ひでぶ!! | 通常C以上!? |
ヘブン!! | チャンスモード!? |
CZ「断末魔ZONE」
役割 | 激闘ボーナスへのCZ |
---|---|
突入契機 | 規定ゲーム数到達 |
継続G数 | 15G |
期待度 | – |
世紀末ポイント1000到達より先に内部モード別に振り分けられた規定ゲーム数に到達すると突入するCZとなっております。消化中はレア小役やカットインからの強敵図柄停止でバトルへ発展。バトル中は成立役に応じて勝利抽選!世紀末ZONEと同様にバトルに1度も発展しなければセット継続となる救済措置もあります!
カウントダウン演出
カウントダウンが始まればバトル突入が濃厚です。カウントが進むほど勝利期待度がアップ!?
バトルの勝利期待度
小役 | 期待度 |
---|---|
その他 | 低 |
スイカ 弱チェリー 強敵×1 |
↓ |
チャンス目 強敵×2 |
↓ |
強チェリー | ↓ |
強敵×3 | 高 |
AT解析
ATや疑似ボーナスの各解析情報。
激闘ボーナス
役割 | 疑似ボーナス (ATへのCZ) |
---|---|
突入契機 | CZ成功など |
継続G数 | バトル1回…5G |
勝利期待度 | 50%以上 (バトル1回あたり) |
激闘ボーナスは敵を3体倒せばAT「真・天昇RUSH」に突入します!まず「昇舞の刻」でバトル勝率アップを抽選。その後「強敵バトル準備中」でベルナビが3回(初回は4回)出現すると強敵バトルへ。強敵バトルはサブ液晶に表示された期待度でデキレ無しの毎ゲームガチ抽選です!
演出選択
激闘ボーナス突入時に演出を王道バトル「世紀末モード」、完走型STタイプ「修羅モード」の2種類から選択できます!
バトルレベル・小役レベル
バトル中は各バトル毎に設定される「バトルレベル」と全バトル固定の「小役レベル」が存在しております。バトル開始画面ではバトルレベルに応じて一度勝利抽選を行っております。バトル消化中は小役レベルに応じて成立役に応じて勝利抽選を行います。
撃破後にボタンを押すと当選タイミングと契機となった小役を確認可能です。
レベル別のバトルトータル勝率
バトルレベル・小役レベルごとのトータルバトル勝率です。
バトル レベル |
小役レベル | ||||
---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
1 | 50% | 55% | 60% | 65% | 70% |
2 | 52% | 57% | 62% | 67% | 71% |
3 | 55% | 60% | 64% | 69% | 73% |
4 | 58% | 62% | 67% | 71% | 75% |
5 | 61% | 65% | 69% | 73% | 78% |
6 | 66% | 70% | 73% | 76% | 80% |
7 | 72% | 75% | 78% | 80% | 83% |
8 | 76% | 80% | 82% | 84% | 87% |
9 | 89% | 90% | 91% | 92% | 93% |
10 | 99% | 99% | 99% | 99% | 99% |
バトル レベル |
小役レベル | ||||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
1 | 75% | 80% | 85% | 90% | 99% |
2 | 76% | 81% | 86% | 90% | 99% |
3 | 78% | 82% | 86% | 91% | 99% |
4 | 79% | 83% | 87% | 91% | 99% |
5 | 80% | 84% | 88% | 92% | 99% |
6 | 83% | 86% | 90% | 93% | 99% |
7 | 86% | 89% | 92% | 94% | 99% |
8 | 89% | 91% | 93% | 95% | 99% |
9 | 94% | 95% | 97% | 98% | 99% |
10 | 99% | 99% | 99% | 99% | 99% |
AT「真・天昇RUSH」
役割 | メインAT |
---|---|
純増 | 6.3枚 |
継続G数 | 1セット14G+α |
継続率 | 平均約85% |
AT平均獲得数 | 約1000枚 (設定6は約800枚) |
500枚オーバー率 | 約94% (設定1?) |
ATは1セット14G継続の純増は約6.3枚。前半の7G+αで保留を昇格させ、後半の7Gで保留を使ったバトルに勝利すれば継続確定となっております。継続率はトータル約85%!演出はゲーム性と期待感が異なる「修羅モード」と「世紀末モード」の2種類を搭載しております!
修羅モード
修羅モードは完走型STタイプです!
ラウンドパート(前半)
修羅モードの前半「ラウンドパート」では毎ゲーム液晶下部に表示された保留の昇格を抽選。ラウンドを消化すると後半パートへ移行します。
保留ごとのV獲得期待度 | ||
---|---|---|
青 | ムカデ | 低 |
シエ | ↓ | |
ブロン | ↓ | |
サモト | ↓ | |
アルフ | ↓ | |
黄 | ハン | ↓ |
ヒョウ | ↓ | |
雑魚 | ↓ | |
緑 | ゼブラ | ↓ |
赤鯱 | ↓ | |
カイオウ | ↓ | |
バット | ↓ | |
赤 | ギョウコ | ↓ |
カイゼル | ↓ | |
リン | ↓ | |
ファルコ | 高 |
転生ZONE(後半)
後半パート「転生ZONE」では昇格させた保留で毎ゲーム連続でバトル!1度でもVを獲得(勝利)すればAT継続が確定です!以降は勝利するほどラウンドをストックします!
修羅モードの法則
- バトル中の強チェリーは継続+追撃抽選
- 追撃でラウンド追加ストック
- 黄色保留以下はレア小役で継続期待度約50%
- 緑保留以上はレア小役で継続濃厚
- リザルト画面でのレア小役は引き戻し濃厚(その他でも引き戻し抽選あり)
世紀末モード
世紀末モードは王道のバトルタイプとなっております!
ラウンドパート(前半)
世紀末モードの前半パートはレア小役でステージアップ+ラスンドストックを抽選。ラウンドを消化すると後半パートへ!
ステージの継続期待度 | |
---|---|
宿命 | 低 |
覇道 | ↓ |
激闘 | ↓ |
闘神 | 継続濃厚 |
転生ZONE(後半)
後半のバトルではケンシロウvs強敵の1vs1の継続バトルが展開!告知タイプは「完全告知」と「バトル告知」の2種類を選択可能です。強敵を撃破すればAT継続です!
対戦相手の継続期待度 | |
---|---|
シン | 低 |
サウザー | ↓ |
ラオウ | ↓ |
ジャギ | 高 |
世紀末モードの法則
- 開始ステージが宿命以外ならチャンス
- アミバが登場すれば…!?
- 画面がフラッシュすれば継続濃厚
- バトル告知モード選択中はCHARGEがたまるほど勝率がアップ!
- リザルト画面でのレア小役は引き戻し濃厚(その他でも引き戻し抽選あり)
北斗揃い/バトルボーナス
出現率 | まだ解析が出ておりません… |
---|---|
恩恵 | バトルボーナス+ 継続93%以上のAT |
北斗揃いはバトルボーナス+継続率93%以上のATが確定!バトルボーナス中はラウンドをストックし、終了後はストックしたラウンドを持って超高継続のAT「真・天昇RUSH」へ!
昇天
出現率 |
まだ解析が出ておりません… |
---|---|
恩恵 | 有利区間完走! |
※上記はネット引用です
AT中に昇天演出が発生すれば計2400枚獲得が濃厚!修羅モード時はカイオウが昇天、世紀末モード時はラオウが昇天します!
最後に重要な設定示唆を少し書かせていただきますね~
AT終了画面
AT「真天昇RUSH」終了画面でPUSHボタンを押すとキャラが出現し設定を示唆。内容は選択モードによって変化します。
終了画面の示唆内容 (修羅モード選択時) |
|
---|---|
ハン →奇数設定示唆 |
|
ヒョウ →偶数設定示唆 |
|
リン →高設定示唆 |
|
シャチ →設定2否定 |
|
カイオウ →設定5の期待度 大幅アップ |
|
バット →設定4以上濃厚 |
終了画面の示唆内容 (世紀末モード選択時) |
|
---|---|
シン →奇数設定示唆 |
|
サウザー →偶数設定示唆 |
|
レイ →高設定示唆 |
|
ジャギ →設定2否定 |
|
ラオウ →設定5の期待度 大幅アップ |
|
トキ →設定4以上濃厚 |
バトルボーナス開始画面
バトルボーナス開始画面は背景の色に注目!赤背景は条件を満たせば設定4以上が濃厚となります。なお、キャラに関してはラウンド数で変わるだけなので意識する必要は無さそうです。
開始画面 | 示唆内容 |
---|---|
赤背景 →5連以内かつ ROUND上乗せ無し時なら 設定4以上濃厚 |
|
金背景 →設定4以上濃厚 |
獲得枚数表示
AT中に特定の獲得枚数表示画面が出現すれば高設定確定です!
枚数 | 示唆内容 |
---|---|
456枚突破 | 設定4以上濃厚 |
199X枚突破 | 設定5以上濃厚 |
※上記はネット引用です
またそのほかにも、サミー様おなじみトロフィー示唆もありますので是非注目してみてくださいね!
いかがでしたでしょうか?
かなり長くなってしまいましたが、このブログを見て新台導入時に少しでも楽しく遊んでいただけたら幸いです!(★`・ω・)ゞ
では、今回はこの辺で失礼致します~
ではでは!(∩ω・。)ノシ バィバィ