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新台案内スロット編その②

2016/01/25

おはようございます!

「ナギ」です。

本日も新台導入機種のご案内を!

1/26(火)
新台導入予定
116_0224新台_PO

☆4円パチンコ☆
CRぱちんこ仮面ライダーフルスロットル10
CRわんわんパラダイスIN沖縄YMB

☆1円パチンコ☆
CRAフィーバースレイヤーズREVOLUTION Y

☆20円スロット☆
大漁Ⅱ
御伽屋HANZO

大漁Ⅱの情報は前回のブログで紹介させて頂きましたので、
ブログはこちら⇒大漁Ⅱ情報

本日は「御伽屋HANZO」
のご紹介をたっぷりお届けします!

【基本情報】
■ART機
■擬似ボーナス搭載
■純増約2.0枚/G
■50枚スタート:約30G
■天井:999G+前兆(最大41G)
⇒BIG2~4連+ART確定

【ボーナス合算確率】
設定1:1/772.0
設定2:1/731.4
設定3:1/702.7
設定4:1/617.8
設定5:1/594.0
設定6:1/479.3

【ART突入率】
設定1:1/322.9
設定2:1/304.4
設定3:1/278.7
設定4:1/251.4
設定5:1/225.8
設定6:1/188.4

【機械割】
設定1:96.9%
設定2:98.2%
設定3:100.5%
設定4:102.9%
設定5:106.0%
設定6:112.2%

【通常時概要】
通常時のステージは主に3種類。
ビッグダイビングリバーと傾奇王通りは通常状態を示唆。
大釈迦掌ステージは高確 or 前兆を示唆。
大釈迦潜入モードは、前兆ゾーンとしての役割。
参加キャラクターが増えていくほど
ART or 疑似ボーナスの期待度がアップする。
BIG・REG(共に擬似ボーナス)は確率が重め。

≪フジヤマライジング≫
自力解除ゾーン
10G or 20G or当選まで継続。
ナビ発生時に逆押しで月闘ノ刻図柄が揃えばART。
赤7図柄が揃えばBIGとなる。
自力解除ゾーンからのREGはない。
成功期待度は約40%

【ボーナス概要】
≪BIGボーナス≫
ベルナビ15回固定の擬似ボーナス。
■獲得枚数は少ないが、ボーナス後にARTが確定。
■月闘ノ刻図柄が揃えばARTのゲーム数を上乗せ。
■赤7図柄が揃えばBIGの1G連となる。
■いずれかの絵柄が揃った際は上乗せ特化ゾーンの「土佐覚醒モード」突入可能性有。

『土佐覚醒モード』
1セット5G継続し、毎ゲーム上乗せが発生。
セット終了時にリールが逆回転すれば次セットに継続。

【御伽屋ボーナス】
通常時のレア小役からの直撃からのみ当選となるREG扱いの疑似ボーナス。
リプレイ以外が6回入賞した後に押し順ベルを取りこぼすまで継続。
BIGへの昇格や終了時のルーレット演出からのART、高確率ゾーン移行に期待できる。
ART突入期待度は約66%

【ART概要】
≪月闇の刻≫
■初期ゲーム数50G(+BIG中などの上乗せ分)
■1Gあたり約2.0枚の純増。
■ゲーム数上乗せタイプ
■特化ゾーン3種類存在
■レア役高確機能有

「上乗せバトル」
ART終了時に必ず突入するほか、ART中も発生する可能性あり。
8G間で上乗せゲーム数を仮決定し、最終のバトルに勝利すれば
そのゲーム数を獲得(ART終了時なら継続)。
敗れれば上乗せの獲得は得られない。

★裏モード★
敵キャラによって獲得できるゲーム数と勝利期待度が異なるが、
このバトルの勝率を変化させる「裏モード」という面白い仕掛けも用意されている。
特性上、ARTが残り50G以上ある時のみ
「上→下→左→右→PUSH」と押すことによって選択可能(解除時も同様の操作)。
これを選択すれば、バトルの勝率と勝利時の上乗せ性能がアップしてくれる。
ただし、敗れた際は残りARTゲーム数から最大40Gがマイナスされるので注意。

「DRAGON RUSH」
レア小役成立時に移行を抽選される上乗せ特化ゾーン
3連ドラゴンを全リールに狙って、停止するごとにゲーム数上乗せが発生する。
カットイン発生から3連ドラゴンが1リールも停止しなければ終了。
最低保証は2回。

「レア小役高確」
下段リプレイ揃いは、チャンス役高確率ゾーンに突入。
「リプ・ベル・リプ」の小山型が停止するまでの間は、
レア小役扱いの特殊リプレイ確率が約1/2に。
この間はゲーム数上乗せなどに期待できるだけでなく、ARTゲーム数も減算されない。

【究極全力上乗せ】
ART中の逆押し図柄狙いカットインは激アツ。赤7が揃えばBIG。
月闘ノ刻図柄が揃えばARTのゲーム数を上乗せ。
ハズれた場合も「究極全入力上乗せ」が発生する可能性あり。
各ストップボタン・上&下&左&右&PUSH・

1BET・MAXBET・精算・レバーの

12箇所操作で上乗せが発生。

各10G~300G。

情報をざっくり書きましたが・・・

とりあえず、ゲームからのタイアップな為、
スロット台にゲーム要素をたっぷり盛り込んでる台ですね!

裏モードとかコマンドとか・・・
グラディウスの「↑↑↓↓左右左右BA」をおもいだしましたw

自力解除ゾーンのフジヤマライジングとかなんか
名前がカッコイイですよね(笑)

むしろ大事なのはこっち!

「究極全力上乗せ!」

これは夢みれますよね!
各最大上乗せGが300G×12箇所3600G!

1契機での最大上乗せ3600G・・・ジュルリ

そして裏モードのデメリットが凶悪なこっちゃw
その分バトル勝利で大量上乗せの可能性もありますからね!

裏モードを選ぶかは貴方次第!(笑)

ということで長々とご紹介させて頂きました!

夢があるのは間違いないです(笑)

最後に御伽屋HANZOの世界観を紹介しておわりたいとおもいます!

【御伽屋HANZO世界観】
時は昔。極東の島国「ニッポン」
FUJIYAMA NINJAとの闘いに終止符を打ち、人知れず平和を取り戻した世の話。
かの戦いの後、開国による急速な流通スピードにより世の中は物で溢れ、
便利になり、豊かにはなった。
しかし、豊かになるにつれ、いつしか人々の「心の闇」は密かに増大してゆく。

その頃「奇天烈」と呼ばれる白装束を身にまとった集団が現れる。

一方で、寛和と相変わらずな半蔵達「御伽屋」。
知らぬ間に御伽屋に住み着くようになったカーロス土佐の三人は
今でも超江戸で御伽屋家業にいそしんでいる。

平和なのどかな日々は、このまま永遠に続くかのように思われた。

傾奇王通りの異変と時を同じくして、
かぐや姫を封印した巻物を納める竹取寺でも異変が起きる。

封印した巻物が姿かたちなく消え去っていたのである。
ただならむ不穏な空気に五年前の記憶が巡る。

消え去った封印されし巻物は…
そして街に蔓延する奇天烈の目的とは…

≪キャラ≫
▼半蔵(はんぞう)
この物語の主人公であり、普段は御伽屋事務所にて探偵を生業としている。
FUJIYAMA NINJAとは過去になんども宿命の対決を繰り広げてきた。
FUJIYAMA NINJAを倒すべく、月のアジト「鬼哭城」へと殴り込む。

▼寛和(かんな)
天才カラクリ技師として数々の発明品を生み出しており、
超江戸のカラクリ仕掛けは寛和製がほとんどである。
FUJIYAMA NINJAとの決戦の際には、半蔵のパートナーとして行動を共にする。

▼才蔵(さいぞう)
昔はぶっきらぼうで、半蔵と仕事を取り合うライバルであった。
前大戦時代に半蔵を追っかけて月へ行き、面倒ながらもFUJIYAMA NINJAと闘った。
今では半蔵の想いの故か、半蔵を影から支える存在になっているが、
誰一人としてその変化に気付いていない。

▼カーロス土佐(とさ)
優しい心を持ち、花を愛するラテン系の元スモウレスラー。
過去、FUJIYAMA NINJAが悪の忍者集団と知らずに参入していた。
組織の悪行に気付き脱退を表明するが、紫音がど怒りして処刑されることとなる。
現在は半蔵を兄貴と慕い、志を共にしている。

以上ナギでした!

本日も10時開店となっております
皆様のご来店お待ちしております!

 

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